공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182481 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154050 |
1366 |
아이템 보내기 -_-/
5
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kimo |
2004-03-11 |
937 |
1365 |
제 짧은 생각이지만...
9
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나즈 |
2004-03-11 |
968 |
1364 |
[re] [생각]스탯창 삭제.
5
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에이 |
2004-03-13 |
1012 |
1363 |
MMORPG 숫자놀이는 버려라
5
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데빌프리스트 |
2004-03-15 |
985 |
1362 |
마법을 쓰는 자를 위한 갑옷!
7
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나즈 |
2004-03-15 |
1075 |
1361 |
NPC에게 생활을 주자.
2
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성재 |
2004-03-15 |
943 |
1360 |
이것저것..
1
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김형찬 |
2004-03-16 |
953 |
1359 |
MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각
5
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데빌프리스트 |
2004-03-16 |
1020 |
1358 |
무기에 따른 특성
10
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케에니 |
2004-03-16 |
972 |
1357 |
당신은 세계를 구하는 영웅
1
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plona |
2004-03-17 |
945 |
1356 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
6
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
941 |
1355 |
게임안에 도시마다......
9
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kimo |
2004-03-18 |
962 |
1354 |
[아침에] 몬스터 주식회사 MMORPG게임.. <- 패러디게임
3
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아침에 |
2004-03-20 |
1028 |
1353 |
공성 병기는 없는 것인가?
10
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케에니 |
2004-03-20 |
981 |
1352 |
인간이라는 종족
7
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kimo |
2004-03-20 |
956 |
1351 |
소재
5
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kimo |
2004-03-20 |
945 |
1350 |
또 잡담한 기획............
7
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kimo |
2004-03-21 |
952 |
1349 |
몸이 변해진다.
9
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kimo |
2004-03-21 |
1023 |
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또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
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싱클레어 |
2004-03-24 |
943 |
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후후.. 남의 아이디어 짜집기 하다가 하나 올립니다.
3
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김형찬 |
2004-03-25 |
977 |