공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
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공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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[아이디어] 랜덤 쿨타임 시스템
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-29 |
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DJMAX Portable5 제안서
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) |
2010-04-27 |
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인비저블 핸드 개조룰[첨부파일 추가]
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![포인트:5105point (51%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Dream Faller |
2009-09-04 |
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개발팀에서의 커뮤니케이션
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![포인트:1918point (59%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Dransis |
2009-10-10 |
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무협 MMORPG를 만드실 때...
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![포인트:39point (43%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 원더데이 |
2009-10-06 |
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MMORPG 그것은 샤브샤브.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-10-06 |
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왜? MMORPG의 퀘스트~
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![포인트:29point (32%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 유현수 |
2009-10-19 |
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유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면??
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![포인트:1143point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 레세르제 |
2009-09-01 |
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'쇼커스'온라인
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) |
2010-04-27 |
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접근성 (2/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-01-28 |
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액티브파티아이디어
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-03-02 |
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[아이디어] 어뷰징방지 시스템
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![포인트:224point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김의현 |
2009-01-24 |
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[아이디어]몬스터와 하나가 되다!
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo |
2009-10-06 |
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MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안
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2009-08-16 |
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3. 욕구와 재미
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
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![포인트:352point (97%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 카리어드 |
2009-09-21 |
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기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여.
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![포인트:464point (23%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 변태시체 |
2010-03-12 |
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2. 재미의 조건 (2/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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2. 재미의 조건 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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[re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-09-17 |
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