기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185534
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156757
1566 현재 MMC3레벨의 한계 5
[레벨:1]곽동진
2006-04-02 962
1565 [아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요? 9
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-27 963
1564 [A] 사용자에 의해 만들어지는 MMORPG 7
[레벨:5]Auss
2004-04-12 963
1563 몹의 맵이동. 10
[레벨:2]sua
2004-06-01 963
1562 잠깐 뜸 하네요.. 8
[레벨:6]id: id: 마카펜
2004-11-17 963
1561 종교전쟁 게임.. 15
[레벨:3]미소를던지네
2005-01-15 963
1560 노가다를 줄이기 위한 모드전환.. 5
[레벨:2]고재환
2005-01-21 963
1559 레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다.. 13
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2005-04-20 963
1558 음 최종적으로 이런 시스템을 가진 게임을 만들면 되겠네요 5
[레벨:2]조재성
2005-06-28 963
1557 [아이디어] - 경쟁 관련 - 7
[레벨:2]cyan
2005-12-16 963
1556 온라인게임화 되어가면서.... 6
[레벨:9]id: 발퀴레발퀴레
2006-03-16 963
1555 플레이하는 유저들의 .. 5
[레벨:1]태훈
2006-03-31 963
1554 슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정) 5
[레벨:2]Mumu
2003-09-27 964
1553 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 964
1552 기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의.. 9
[레벨:6]id: id: 마카펜
2004-07-18 964
1551 군주의 영향권 늘리기 6
[레벨:6]kimo
2004-09-28 964
1550 편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다. 13
[레벨:2]바퀴벌레
2005-03-21 964
1549 조합 시스템 8
[레벨:2]왕고양이
2005-04-18 964
1548 기획아닌 기획.. 8
[레벨:0]이준우
2005-05-28 964
1547 클래스에 관해 2
[레벨:2]서원호
2005-05-28 964