김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
186141
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
157299
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
성군님이 쓰셨던 '마법 캐스팅' 관련 아이디어.. ==;;
(
10
)
Gresia Balkylion、
2005.05.09
조회 수
1609
추천 수
50
[re] 정보길드로써의 활용?
(
1
)
련이
2004.06.03
조회 수
1152
추천 수
50
간단 아이디어.
(
12
)
쌀마스터
2005.12.21
조회 수
1338
추천 수
49
아이디어의 아이디어.
(
6
)
최익필
2005.12.16
조회 수
1156
추천 수
49
[시뮬레이션]검사와 마법사의 벨런스
(
10
)
어쌔신
2005.10.07
조회 수
2239
추천 수
49
포트폴리오 목적에 쓰여질 시스템 디자인.
(
4
)
빠붐이
2004.04.09
조회 수
1232
추천 수
49
패키지 게임 클리어 온라인 게임.
(
11
)
최익필
2006.01.28
조회 수
1231
추천 수
48
현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
(
6
)
사기꾼
2005.08.19
조회 수
1588
추천 수
48
아이템 제작을 통한 디자인 변화...
(
3
)
사기꾼
2005.08.12
조회 수
1126
추천 수
48
[re] 수많은 조합법을 간단하게 만드는 방법.
(
10
)
DP군
2005.08.08
조회 수
1374
추천 수
48
라인메지션...이런 클레스가 있다면..
(
17
)
SinTu
2005.07.30
조회 수
1377
추천 수
48
mod 형 mmorpg
(
10
)
크래이
2005.07.27
조회 수
1157
추천 수
48
몬스터 드랍에 관해서 우기기..-_-;;
(
13
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
1129
추천 수
47
좀 늦은 감이 있는 얘기지만...유저가 만든 퀘스트.
(
5
)
12천사의륜
2005.04.08
조회 수
1725
추천 수
47
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
1920
추천 수
47
= 갑자기 생각난 아이디어 =
(
7
)
아미천사
2006.03.18
조회 수
1265
추천 수
46
[게임]에서 가장 좋아했던것은
(
2
)
nick
2005.10.16
조회 수
1142
추천 수
46
카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
(
13
)
아버지는말하셨지
2005.08.21
조회 수
1411
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46
패키지 판매에 관한 한 생각...
(
16
)
[
1
]
Min
2005.07.07
조회 수
1124
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PvP, 전쟁..
(
9
)
뭉클
2005.03.31
조회 수
1095
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46
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