김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
234849
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
204905
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
김학규 대표님께 (2)
ㄱㄱㅊ
2008.03.04
조회 수
7
[토론]성장 vs 대결
(
10
)
싸이코볼
2008.02.28
조회 수
2908
이런 아이디어는 어떨까요
(
9
)
싸이코볼
2008.02.29
조회 수
2898
그라나도 에스파다에 바라는 점
(
8
)
[
2
]
쿨쓰
2008.02.21
조회 수
4295
아 쉽고도 어려운 액션
(
4
)
(--)/
2008.02.20
조회 수
3274
재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
(
15
)
아서스
2008.02.08
조회 수
5436
추천 수
1
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
[
2
]
사기꾼
2008.02.10
조회 수
5477
장투하세요 장투
(
4
)
브릿팝
2008.02.13
조회 수
3514
low risk = small money , high risk = big money
(
13
)
[
1
]
나경호
2008.02.08
조회 수
3279
전 게임주 사서 손해본적 없어요.
(
3
)
아서스
2008.02.08
조회 수
3325
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
(
2
)
코스모스
2008.02.08
조회 수
2768
A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요.
(
4
)
이태성
2008.02.06
조회 수
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그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
(
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)
랜슬로트
2008.01.29
조회 수
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1
게임 내의 '순간이동'에 대해서
(
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)
김현욱
2008.01.27
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게임 기획의 방향 (2)
(
2
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놀옹
2008.01.23
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대미지 이팩트
(
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)
양희종
2008.01.20
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기획자의 프로그래밍 공부에 대한 어떤 현역 기획자분의 글
(
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)
obse
2008.01.07
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추천 수
5
이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언
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obse
2008.01.05
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두근 두근 한국찡.
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Creation
2008.01.04
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나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해.
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옛날사람
2008.01.02
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