공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184198 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155509 |
1606 |
성군님이 쓰셨던 '마법 캐스팅' 관련 아이디어.. ==;;
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Gresia Balkylion、 |
2005-05-09 |
1592 |
1605 |
[re] 정보길드로써의 활용?
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련이 |
2004-06-03 |
1127 |
1604 |
간단 아이디어.
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쌀마스터 |
2005-12-21 |
1307 |
1603 |
아이디어의 아이디어.
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최익필 |
2005-12-16 |
1127 |
1602 |
[시뮬레이션]검사와 마법사의 벨런스
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어쌔신 |
2005-10-07 |
2188 |
1601 |
포트폴리오 목적에 쓰여질 시스템 디자인.
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빠붐이 |
2004-04-09 |
1196 |
1600 |
패키지 게임 클리어 온라인 게임.
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최익필 |
2006-01-28 |
1184 |
1599 |
현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
6
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사기꾼 |
2005-08-19 |
1558 |
1598 |
아이템 제작을 통한 디자인 변화...
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사기꾼 |
2005-08-12 |
1092 |
1597 |
[re] 수많은 조합법을 간단하게 만드는 방법.
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DP군 |
2005-08-08 |
1339 |
1596 |
라인메지션...이런 클레스가 있다면..
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SinTu |
2005-07-30 |
1344 |
1595 |
mod 형 mmorpg
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크래이 |
2005-07-27 |
1117 |
1594 |
몬스터 드랍에 관해서 우기기..-_-;;
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사기꾼 |
2005-08-07 |
1101 |
1593 |
좀 늦은 감이 있는 얘기지만...유저가 만든 퀘스트.
5
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12천사의륜 |
2005-04-08 |
1699 |
1592 |
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
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hwacha |
2003-02-07 |
1823 |
1591 |
= 갑자기 생각난 아이디어 =
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아미천사 |
2006-03-18 |
1237 |
1590 |
[게임]에서 가장 좋아했던것은
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nick |
2005-10-16 |
1106 |
1589 |
카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
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아버지는말하셨지 |
2005-08-21 |
1365 |
1588 |
패키지 판매에 관한 한 생각...
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1
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Min |
2005-07-07 |
1066 |
1587 |
PvP, 전쟁..
9
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뭉클 |
2005-03-31 |
1036 |