공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
184110 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
155432 |
46 |
필드 몬스터 제안 -폭풍우 정령
3
1
|
Format |
2007-11-16 |
1174 |
45 |
[그라] 콜로니전과 콜로니가호에 대한 아이디어
16
|
ㄱㄱㅊ |
2007-11-13 |
1416 |
44 |
[그라] 캐쉬템 업뎃에 대한 아이디어
12
|
ㄱㄱㅊ |
2007-11-13 |
1294 |
43 |
사이클 레이스 아이디어..
7
|
kalen |
2007-11-05 |
1199 |
42 |
게임의 한 부분에 대한 의문
18
|
놀옹 |
2007-11-04 |
2263 |
41 |
Q) 하드코어적인 mmorpg ? (수정 10/21)
20
|
꿈나무:D |
2007-10-20 |
1713 |
40 |
게임 개발 교육 소고 - 과제 제작 게임들의 행방?
9
|
Terraforming |
2007-10-07 |
1775 |
39 |
게임 개발 및 마케팅 소고 - 80년대 게임의 리메이크 가능성
5
|
Terraforming |
2007-09-24 |
1578 |
38 |
새로운 전투룰에 관한
5
|
재준 |
2007-09-23 |
1314 |
37 |
좋은 기획서를 위한 팁
6
|
크리스 |
2007-09-18 |
1822 |
36 |
게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가?
19
1
|
Terraforming |
2007-09-17 |
1394 |
35 |
[re] 게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가?
5
|
재준 |
2007-09-20 |
1075 |
34 |
[아이디어]Seamless 3d환경에서 3d 원경 그래픽 처리를 위한 2D 투사 기법의 구현
5
5
|
mesoroom |
2007-09-13 |
1443 |
33 |
새로운 형태의 게임에 대해서.
9
|
Merda |
2007-09-12 |
1065 |
32 |
[아이디어]성장형 FPS에서의 팀의 구성
29
|
graytutor |
2007-09-12 |
1142 |
31 |
자원 개념 소고 - 원소 핵융합/분열의 응용가능성
4
|
Terraforming |
2007-09-09 |
1075 |
30 |
그라나도FPS모드지원..
6
|
누나사랑해 |
2007-09-09 |
1527 |
|
학규횽에게 솔직하게 쓰는 두서없는 뻘글
1
|
매니아 |
2007-09-04 |
6 |
28 |
아이디어> 몹들의 반란. 이런건 어떨까요?
11
|
일도관최사범 |
2007-08-25 |
1733 |
27 |
오토/작업장, 현질, 그리고 게임
24
20
|
Terraforming |
2007-08-03 |
1900 |