김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
2005-09-28
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공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
2003-12-20
152927
1706
교통수단....
6
kimo
2004-02-18
928
1705
보스...
4
김형찬
2004-07-14
928
1704
위험한 생각에 덧붙혀서..
4
왕풍뎅이
2004-10-19
928
1703
스트레스 게이지
10
쌀마스터
2004-11-26
928
1702
답변 감사드립니다.
6
ThePresent
2005-03-11
928
1701
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
5
게일
2005-03-11
928
1700
아이템의 설정
6
구태영
2005-04-14
928
1699
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
18
싸이코볼
2005-09-08
928
1698
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
nogest
2005-09-10
928
1697
[시스템 기획] 사령관
7
Fintail
2005-09-26
928
1696
심심해서 씁니다
9
하기스
2006-01-31
928
1695
길드
8
Muffin
2006-02-08
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1694
아이디어란 말에 하나...?
11
낙화비연수
2006-02-25
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1693
정보기기 공부를하면서 생각한건데.
7
미친개.
2006-04-11
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1692
FPS와 MMORPG의 조합.
11
안유덕
2006-08-19
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1691
월드엔진 개발..
3
권세영
2003-10-11
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1690
나이에 관하여..
10
kimo
2004-01-11
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1689
게임에서 온도가 있다면?
9
kimo
2004-03-04
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오래전에 생각해뒀던 재판시스템
13
케에니
2004-03-04
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마법 메모라이즈에 관하여...
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이상화
2004-03-26
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