김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185494
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156709
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
퀘스트 NPC가 아닌 '의뢰인' 유저.
(
6
)
psjsweet
2003.12.11
조회 수
993
추천 수
5
[제생각]자게에 올릴 글이 아닌것 같아 여기에 올립니다.
(
5
)
[
1
]
스틸싫다;;
2003.12.11
조회 수
1004
추천 수
10
npc가 99% 사라지는 온라인게임
(
6
)
[
32
]
그래피티
2003.12.13
조회 수
1667
추천 수
3
사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템?
(
11
)
dogdog
2003.12.13
조회 수
981
추천 수
14
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
975
추천 수
10
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
978
추천 수
8
[아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG..
(
3
)
아침에
2003.12.14
조회 수
993
추천 수
4
음? 무기 레벨업 시스템이랄까요 ;
(
10
)
dogdog
2003.12.14
조회 수
1020
추천 수
3
현재의 MMONAG(아시죠?)의 인플레이션의 문제점과 해결책
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.14
조회 수
1039
추천 수
15
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
987
추천 수
9
[동화나라] 동화나라온라인- 기본설정
[
5
]
아침에
2003.12.16
조회 수
1059
추천 수
12
[동화나라] 챕터플레이
(
1
)
아침에
2003.12.17
조회 수
1062
추천 수
23
아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
(
6
)
팬다맨
2003.12.19
조회 수
1085
추천 수
6
아이디어중 1%도...
(
4
)
LOOOOK
2003.12.19
조회 수
1046
추천 수
3
[re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
(
2
)
[
2
]
180업군
2003.12.20
조회 수
2764
추천 수
34
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
971
추천 수
15
미니게임
(
7
)
dogdog
2003.12.22
조회 수
1003
추천 수
4
색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
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995
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6
-'나는 자유도가 높은 게임이 싫다'-
(
9
)
어느
2003.12.26
조회 수
1452
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