김학규의 홈페이지입니다.
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오래간만에 쓰는 아이디어=ㅅ=;;
감각상실
http://old.lameproof.com/176532
2004.02.08
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
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기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
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2003-12-20
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무기 스텟부여
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수사나
2006.01.14
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안녕하세요~ 밑에 팩키지 게임에 대한 글을 읽고...
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딘돌
2003.08.19
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리얼 액션 스포츠게임
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어묵
2003.10.29
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만약 이렇게 만들면 어떡해될까요?
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dogdog
2003.11.24
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의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
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eyehead
2003.12.09
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[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
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2004.01.09
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장비 아이템에대한 제 생각.
(
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)
윤동욱
2004.01.26
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또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
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싱클레어
2004.03.24
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음.. 신비게임 공략법 이기는방법
(
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게르마냐
2004.05.25
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MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
2005.06.16
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[게임기획]전염몬스터 시스템
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장민호
2005.09.21
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스킬 세분화.
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수사나
2006.03.04
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이런 기술 어떠세요?
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kimo
2003.10.08
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끝이있는 MMORPG
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임군
2003.12.29
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MMORPG 내에서의 자손 시스템
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Kwon2929
2004.04.14
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갑자기 떠오른 생각....
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Serapis Rignite
2004.10.19
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[질문]전략 시뮬레이션에서.....
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보너스
2004.11.29
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보시구 조언좀 해주세요..^^
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왕고양이
2005.03.03
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[아침에] 마우스 타이밍 공격..
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아침에
2004.04.08
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RTS와 MMORPG의 접목
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그림
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