공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182503 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154071 |
1606 |
캐릭터 메이킹 시스템..
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제어리 |
2004-07-27 |
942 |
1605 |
온라인 게임 포화상태다...???!!!
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이대원 |
2004-08-13 |
942 |
1604 |
포션시스템.
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열혈쿄 |
2004-10-05 |
942 |
1603 |
몹 리스폰에 대한 생각...
10
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
942 |
1602 |
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
942 |
1601 |
탈 것? Something to ride?
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39
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쌀마스터 |
2004-12-05 |
942 |
1600 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
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윤진영 |
2004-12-07 |
942 |
1599 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
8
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윤진영 |
2004-12-07 |
942 |
1598 |
스트레스...
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성재 |
2005-01-04 |
942 |
1597 |
지형활용
7
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바퀴벌레 |
2005-02-28 |
942 |
1596 |
게임을 만들자
12
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
942 |
1595 |
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
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구준영 |
2005-07-06 |
942 |
1594 |
지금껏 생각해온 시스템들
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천년백호 |
2005-07-25 |
942 |
1593 |
기획 - 이벤트도시
5
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1ststory |
2005-08-04 |
942 |
1592 |
하드코어게임에대한 질문
12
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Innovation |
2006-01-11 |
942 |
1591 |
(가제)폭렬고교클럽활동부
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1
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nogest |
2006-01-12 |
942 |
1590 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
6
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Gun |
2006-03-04 |
942 |
1589 |
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
5
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컴터다운 |
2006-08-03 |
942 |
1588 |
나도 고향을 갖고싶다.
3
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ꍬP |
2006-09-03 |
942 |
1587 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
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파라나기 |
2004-01-21 |
943 |