기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
183801 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
155179 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1686 밑에 있던 글보고난 생각인데요... 4
[레벨:2]김재석
945 16 2004-02-14 2004-02-14 18:30
판타지의 시대를 끝내자고 하셨는데... 이러는것은 어떨까요?? 현재의 새대에 판타지를 적용하는것입니다. 뭐 검매고 차를 타고 다닌다든지... 아니믄 바이크타믄서 검을 휘두르거나 마법을 쓸수있다든지..... 파는 방어구도 현재있는...  
1685 새로운 체험식 FPS 인터페이스 11 3
[레벨:2]빠지
945 8 2004-02-14 2004-02-14 21:50
음...정보통신공학쪽을 전공하고있는학생입니다... 전공은그쪽이지만..관심분야는 게임쪽이라서..학교에서 무슨수업을 듣더라도.. 게임과 연관시켜버리는군요. 현제 게임의 버츄얼리얼리티성은? 과연 어디까지일까요? 콘솔게임에서 티비를 보면...  
1684 구상중입니다. 2
[레벨:5]김형찬
945 9 2004-05-01 2004-05-01 19:50
간단한 캐쥬얼 슈팅으로 일단 구성중입니다. 게임자체가 주 가되진않고 부수적인요소로 미니게임 정도로 잡고 있습니다. 배경은. 각 도시의 작은 마을로 아파트 정원 놀이공원. 등의 지형과 분수대 등이 다 함께있습니다. 그안에서...  
1683 새로운 형태의 성장시스템에 대해 10
[레벨:2]AIRITH
945 8 2004-06-15 2004-06-15 03:43
예전에 나름대로 만들어보고 있던 온라인게임의 기획이 있었습니다. 나름대로 틈틈히 열심히 만들고 있던 어느날 마비노기가 나왔습니다..(클배시작하기전시작하기전..) 상당히 컨셉이 비슷했습니다.. 잘만든거 같았습니다..좌절했습니다.....  
1682 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
945 6 2004-08-27 2004-08-27 11:08
어떤 게임이건 희소성이 높은 아이템이 등장합니다. 흔히 말하는 레어 아이템이나 유니크 아이템이 바로 그것이지요. 하지만 그 아이템들이 가지는 희소성의 문제에 대해서는 약간 문제가 있더군요. (장사하는 사람들에 의해 풀려버...  
1681 퀘스트... 스폐셜퀘스트 5
[레벨:2]여우
945 11 2004-10-18 2004-10-18 06:52
아직. 글을 다읽어보지 못해서. 중복될수도 있지만;. 아니된걸로 생각하구 적겠습니다. 퀘스트.. 겜에어느정도 비중을 차지할까.. 파플 겜. 퀘스트 겜. 등 여러가지 겜을 다해보았습니다. 하여 단점과 장점들이 하나씩 보이더군요. ...  
1680 숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^ 10
[레벨:2]서호경
945 5 2004-11-02 2004-11-02 01:22
Describe 숙련시스템-나는남과다르다- here 아직까지 체계적으로 정리하진 못하였습니다. 차차 정리하겠습니다. = 인사말 = 안녕하세요^^ 야수신관(요즘은 짐승사제라는 닉을 더쓰지만요^^)입니다. 게임을 처음 접할때부터 이런 시스템...  
1679 송년회 발표 3
[레벨:6]kimo
945 9 2004-12-25 2004-12-25 23:35
아래 있는 기획서는 예전에 기획했던 테니스 온라인게임입니다. 송년회때에도 아래 있는 기획서로 발표를 할려고 했었는데 여건상 미니 기획서로 한장짜리로 만들어놓았는데 그건 송년회때 보여드리겠습니다. 다운받기  
1678 캐릭터 생성을 ... 5
[레벨:2]한성진
945 25 2005-03-09 2005-03-09 23:54
보통 게임에서 보면 4개 정도의 캐릭터를 생성 할 수 있습니다. 요즘에는 어느정도 커스텀마이즈를 할 수 있지만 그래도 캐릭터가 비슷비슷합니다. 게임의 캐릭터도 부모의 유전자를 물려받아 사람이 태어나는 것 처럼 ... 유전자...  
1677 매트릭스와 같은 ... 3
[레벨:2]한성진
945 16 2005-03-10 2005-03-10 23:10
제가 예전 부터 생각하던 게임인데 ... 현실 세계를 보면 그 구성원들의 활동에 따라 사회가 발전하기도 퇴보 하기도 합니다. 그리고 구성원 각각 개인은 자신만의 삶을 살아 갑니다. 게임도 그 구성원의 활동 여부에 따라 발...  
1676 의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ 2
[레벨:2]안성문
945 11 2005-07-07 2005-07-07 10:55
1. 회중시계 현실의 시간을 보여주는 작용을 하는 것. 코디 위저드가 가장 잘 어울릴 듯(개인적으로 위저드가 마음에 든다.) 2. 안경 중세시대의 귀족들이 사용하는 안경.... 매력 업! 당연히 위저드와 워락이 어울릴듯. 3. 마...  
1675 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
945 20 2005-07-16 2005-07-16 00:27
지금 거의 모든 온라인 게임들이 가지고 있는 문제점들 중에 하나는 편중된 사냥터를 꼽을수 있다. 많은 지역을 계속적으로 뽑아내지만 결국 그 중에 몇 군대만 유저들에게 선택 되어지기 때문이다. (이것은 모든 게임제작자들이...  
1674 [게임기획]전염몬스터 시스템 4
[레벨:2]장민호
945 25 2005-09-21 2005-09-21 22:50
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 전염몬스터 시스템이란? 필드안의 몬스터중 전염몬스터가 따로 존재 합니다. 유니크 몬스터 처럼 일정시간후에 생성 되며 머리위에 해골머리모양으로 타 몬스터와 구분이 됩니다. 일단 전염몬스터(최초)에게...  
1673 그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트 12
[레벨:2]조커
945 19 2005-11-29 2005-11-29 11:17
필요조건 1. 탄탄한 시나리오가 존재해야함 2. 구체적인 세계관도 필요함 3. RPG 장르 4. 지속적인 시나리오(에피소드)가 필요함 실 시간 시나리오 이벤트란? 플 레이어들간의 대립구도나 특정 행동들이 실시간으로 시나리...  
1672 [아이디어] - 경쟁 관련 - 7
[레벨:2]cyan
945 30 2005-12-16 2005-12-16 10:11
서론 : 방금 가입했기에 따끈따끈한 이등병 입니다. _(__)_ 아우....벌써부터 치약뚜껑(잔혹한 덧글)을 내미시면 곤란합니다..;ㅁ; 이 기획&및 아이디어 라는 수박을 살짝 핥아본 결과, 여러가지 뛰어난 논쟁 중, [경쟁]이 얼핏 ...  
1671 (가제)폭렬고교클럽활동부 14 1 file
nogest
945 9 2006-01-12 2006-01-12 13:27
게임배경 옛만화 폭렬야구류의 만화처럼 클럽활동부의 최강자를 가리자는 취지로 만들어진 스포츠+액션방식. 게임목표 공을 치거나 던져서 상대방을 공으로 맞춰서 점수를획득하고, 목표점수를 획득하면 승리합니다. 게임모드 맵에따라...  
1670 무기 스텟부여 16
수사나
945 19 2006-01-14 2006-01-14 15:58
기존의 전투가 가능한 대다수의 게임에서 무기는 필수적 요소였습니다. 다양한 무기들이 게임에 도입되고 같은종류라도 다른 능력을 가진 무기들이 많이 등장했지요. 하지만 그것으론 개발의 한계에 부딛치게되고 모든 유저를 충족시...  
1669 생각 숙성시키기 6
sweetlover
945 5 2006-01-18 2006-01-18 00:42
갑자기 떠오른 단상이 매우 매력적일 때가 있습니다. 하지만, 단상은 단상으로 머물 때가 매우 많죠. 정말 매력적인 단상을 '좋은 생각'으로 키우는 방법을 제시하고 싶습니다. 그것은 바로 생각 숙성시키기. 일단 밖으로 나온...  
1668 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
945 27 2006-01-30 2006-01-30 22:12
NPC가 아니고 무슨 판매길드연합 같은것이면 어떨까요? 오직 판매만하는사람 물론 너무 지루하기에 한명씩 돌아가며 가게를 맡는것이죠. 뭐 그만큼 큰길드가 필요하겠고...;; NPC가 아니고 무슨 판매길드연합 같은것이여서 연합에서...  
1667 그냥 워록 스킬 아이디어.. 5
[레벨:2]이슈텔
945 4 2006-02-01 2006-02-01 02:01
공식홈자게에 올렸던것도 올려봐요 =ㅂ=~ ★①★스킬명 : ??(스킬명 없음) 지정한장소에 강력한 얼음덩어리를던져 지정한장소로부터7m의 지면을 얼려버린다 (범위안에 모든 생물체 상태이상 100%확률로 동빙) 레벨에따라 캐스팅이 감소하...