공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
180696 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
152485 |
1706 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
23
|
사각사각 |
2004-02-23 |
924 |
1705 |
PK이의 짧은 생각
10
|
달부선생 |
2004-03-04 |
924 |
1704 |
마법 메모라이즈에 관하여...
5
|
이상화 |
2004-03-26 |
924 |
1703 |
직위를 이용한 퀘스트
3
|
김형찬 |
2004-07-07 |
924 |
1702 |
브레인스토밍 하실분~
3
|
사활 |
2004-07-09 |
924 |
1701 |
숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
10
|
서호경 |
2004-11-02 |
924 |
1700 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
6
|
윤진영 |
2004-12-07 |
924 |
1699 |
타격 이펙트효과
7
|
키리누스1 |
2005-07-09 |
924 |
1698 |
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
18
|
싸이코볼 |
2005-09-08 |
924 |
1697 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
|
nogest |
2005-09-10 |
924 |
1696 |
기획아이디어-스킬사용방법
8
|
수사나 |
2006-01-10 |
924 |
1695 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
|
수사나 |
2006-01-27 |
924 |
1694 |
옷에 대한 생각
6
|
초록물고기 |
2006-02-12 |
924 |
1693 |
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
8
|
|
2006-04-12 |
924 |
1692 |
FPS와 MMORPG의 조합.
11
|
안유덕 |
2006-08-19 |
924 |
1691 |
음..게임의 모험감..;;
4
|
정병찬 |
2003-12-28 |
925 |
1690 |
펫을 키우세요! 펫을..........
8
|
kimo |
2004-02-11 |
925 |
1689 |
[생각]전투방식
1
|
리오 |
2004-03-03 |
925 |
1688 |
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
9
|
냐옹 |
2004-07-25 |
925 |
1687 |
퀘스트에 대해서
8
|
G-MaSteR |
2004-10-20 |
925 |