김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183932
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155278
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
무기체계 아이디어입니다....
(
13
)
성군
2005.04.19
조회 수
946
추천 수
15
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
4
)
사기꾼
2005.09.08
조회 수
946
추천 수
15
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
946
추천 수
4
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
(
3
)
곽동진
2006.02.11
조회 수
946
추천 수
23
스킬 세분화.
(
7
)
수사나
2006.03.04
조회 수
946
추천 수
18
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
조회 수
947
추천 수
9
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
947
추천 수
18
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
(
8
)
[星]
2004.01.28
조회 수
947
추천 수
5
마법 저항
(
4
)
초류
2004.02.17
조회 수
947
추천 수
15
새로운 형태의 성장시스템에 대해
(
10
)
AIRITH
2004.06.15
조회 수
947
추천 수
8
브레인스토밍에 대해..
(
7
)
빠붐이
2004.08.22
조회 수
947
추천 수
6
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
8
)
야수신관
2004.11.04
조회 수
947
추천 수
8
잡다 ;;
(
5
)
kimo
2004.12.05
조회 수
947
추천 수
5
매트릭스와 같은 ...
(
3
)
한성진
2005.03.10
조회 수
947
추천 수
16
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
(
13
)
코드네임KK
2005.06.15
조회 수
947
추천 수
11
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
947
추천 수
6
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
947
추천 수
31
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
947
추천 수
6
아이디어란 말에 하나...?
(
11
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
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5
총 통화량이 제한되는 MMORPG
(
14
)
境界式
2006.02.26
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947
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