김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
185549
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156767
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
경험치를 사용하는 스킬.
(
7
)
성재
2004.09.16
조회 수
961
추천 수
4
로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
(
9
)
애술값물어네
2004.09.27
조회 수
961
추천 수
13
FPS의 팀플레이
(
13
)
시클라멘
2004.10.03
조회 수
961
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39
[조사] 여러분들은 어떤 툴을 쓰시나요?
(
8
)
리피
2004.12.11
조회 수
961
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21
미니게임이 대세다~
(
4
)
까페라떼
2005.02.01
조회 수
961
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5
의견을 듣고 싶습니다~
(
7
)
ThePresent
2005.03.09
조회 수
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7
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
961
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6
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
(
9
)
호밀밭의파수꾼
2006.02.14
조회 수
961
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11
세계관2
(
11
)
수사나
2006.02.21
조회 수
961
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27
NPC....영입? 또 다시 문득,
(
3
)
낙화비연수
2006.02.25
조회 수
961
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18
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(
12
)
LOOOOK
2003.12.26
조회 수
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13
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
962
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8
에고소드는 어떨지...
(
11
)
제어리
2004.03.05
조회 수
962
추천 수
11
NPC에게 생활을 주자.
(
2
)
성재
2004.03.15
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26
공공길드 시스템
(
1
)
Duvet_
2004.09.20
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12
자라야만하는가..
(
4
)
musashigun
2004.10.16
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20
마을에 있어야 할것들....
(
6
)
kimo
2004.12.19
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막나가는 게임 기획 하나
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쌀마스터
2004.12.31
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숙련에 관한 잡생각.
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나는너
2005.06.08
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깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
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수사나
2006.02.24
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