공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185540 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 156759 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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![포인트:532point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) poo | 959 | 5 | 2005-09-08 | 2005-09-08 19:30 |
오랫동안 게임을 해오면서 내가 직접 게임을 만들어보구 싶다.. 진로변경을 하고싶다란 생각을 해오면서 여러가지 생각한것들중에 하나를 정리해서 한번 써볼께여.. 그중에 아무거나 하나 골른게 사냥방식에 대한 것인데요. 현재 온...
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고객에 등급을 준다면??
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![포인트:626point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 길 | 959 | 11 | 2006-01-23 | 2006-01-23 01:51 |
방금 wow 홈페이지에 가보니, 결제 기간이 300일이 넘은 고객을 hero 고객으로 이름 붙이고 모든 hero 고객에겐 "블리자드 티샤쓰!!" 를 준다고 합니다. 생각보니까 이런것도 등급을 잘 나누고 경품을 마구마구 뿌려주면 결제하는...
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사랑에대하여 브레인스토밍!
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 싸이퍼‡ | 959 | 8 | 2006-08-07 | 2006-08-07 18:24 |
에... 요즘게임들이 레벨업이다 뭐다해서 노가다라느니 뭐라느니 말이많잖아요 소싯적에는 나뿐 기획자들, 돈벌라구 저런것만만들지! 라고생각했는데 이제는 현실을 알아가면서 그럴수밖에없었다는걸 알아가믄서 뭔가 다른 대안이없을까 ...
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의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
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![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) eyehead | 960 | 14 | 2003-12-09 | 2003-12-09 19:50 |
이를테면 퀘스트를 클리어하면 비주얼 동영상을 볼 수 있다거나 퍼즐을 클리어하면 옷을 벗는다거나(헉) 하는것들 말이죠. 뭔가 해냈어 라는 기분이 드는 '만족감'이란 것을 조금씩 채워줄만한 것이 무엇이 있을까요.
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사운드도 인터페이스이다?!?
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Mossess | 960 | 14 | 2003-12-27 | 2003-12-27 22:50 |
얼마전 기획 스터디에서 인터페이스를 주제로한 이야기를 하다가 사운드에 대한 얘기를 해봤는데... 시간이 없어 많은 말들이 오가다가 결론(?)은 못봤었습니다. 주 골자는.. 과연 사운드 또한 인터페이스라 할 수 있는가 라는 점...
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[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 960 | 8 | 2004-01-10 | 2004-01-10 00:11 |
늘.. -_- 여기 글들을 보다가 갑자기 떠오르는 생각들을.. 메모하듯이 적고 있어서.. 내용이 늘 허접하네요.;; -_-.. 또 갑자기 생각나서 적어 봅니다. -_-;; 우리는 살면서 "적성"이란게 있습니다. 단순히 그 일이 재밌는건 "흥미"구...
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새로운 형태의 성장시스템에 대해
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AIRITH | 960 | 8 | 2004-06-15 | 2004-06-15 03:43 |
예전에 나름대로 만들어보고 있던 온라인게임의 기획이 있었습니다. 나름대로 틈틈히 열심히 만들고 있던 어느날 마비노기가 나왔습니다..(클배시작하기전시작하기전..) 상당히 컨셉이 비슷했습니다.. 잘만든거 같았습니다..좌절했습니다.....
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[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 960 | 4 | 2004-09-23 | 2013-11-27 12:07 |
밴디지 마스터 택틱스를 온라인화하여서 방을 만들어 최대 4 인까지접속하고 2:2 팀플전 가능하면 어떨까요? 팡야도 모두의 골프랑 합의 본것처럼;;;
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새로운직업!!기마병....
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![포인트:611point (55%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 게일 | 960 | 9 | 2005-03-11 | 2005-03-11 12:56 |
혼자 생각하다보니,,,,전쟁이 문뜩 떠올랐네요,,,,, 전쟁하면 뺄수없는것이 기마병 아닐까요???그래서 전투시 기마를 타고 전투를 하는거지요?? 잼있지 않을까요???전쟁때에도 많은 도움도 되고.... 기마전술및 기마병만의 스킬들,,,,,...
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의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 안성문 | 960 | 11 | 2005-07-07 | 2005-07-07 10:55 |
1. 회중시계 현실의 시간을 보여주는 작용을 하는 것. 코디 위저드가 가장 잘 어울릴 듯(개인적으로 위저드가 마음에 든다.) 2. 안경 중세시대의 귀족들이 사용하는 안경.... 매력 업! 당연히 위저드와 워락이 어울릴듯. 3. 마...
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약간의 인챈트 변화
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 960 | 31 | 2005-08-07 | 2005-08-07 09:55 |
어떤 게임인지 생각은 안나지만... 노멀 매직 레어 유니크 아이템으로 종류가 나뉘어져 있고 그 안에 옵션은 몹이 드랍할때마다 옵션이 각각 다릅니다. 그로인해서 같은 이름의 아이템인데도 불과하고 최상급 최하급 이런식으로 ...
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지금 제가 구상만 할려고 마음만 먹은 게임 입니다.
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) bossmonster | 960 | 11 | 2005-09-16 | 2005-09-16 00:13 |
요즘 보면 캐주얼 게임이 슬슬망조가 띈다고 말씀들이 많다고 들었습니다. 그런데 아직 카트가 잘나고 있는거보면 그것도 아니라고 봅니다. 그래서 전 캐주얼 fps를 생각해봤습니다. 요즘의 fps는 폭력적인묘사가 너무 심하다고 생...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/897/183/100x100.crop.jpg) |
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
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nogest | 960 | 32 | 2005-10-04 | 2005-10-04 18:03 |
가령 예를들어 소설에서 "내가 화룡의둥지에 가는방법을 가르쳐줄테니 너는 소문의반지의 대해서 알려주겠나?" 이러죠. 실제라면 뭐 이런장면이 흔치않게 나올수있습니다. 그런데 온라인 커뮤니티싸이트등에서 별별공략이 다되고있어서...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/930/185/100x100.crop.jpg) |
무기 설정(수정)
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수사나 | 960 | 10 | 2006-02-01 | 2006-02-01 07:10 |
1.무기의 종류 무기는 크게 ‘근거리 무기’와 ‘장거리 무기’로 나뉜다. 무기의 등급은 총 3가지로 나뉘며, 종류에 따라 구할 수 있는 곳이 한정 되어있다. 무기엔 능력치가 존재하며, 유저가 설정하기에 따라 같은 무기지만...
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1ststory님의 말씀에 대한 답
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![포인트:1703point (32%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박지수 | 960 | 29 | 2006-02-03 | 2006-02-03 17:06 |
건슈팅의 목적이 장전이 아닌 사격이라는것에 대한 1ststory님의 말씀에는 백배 공감입니다. 하지만 리얼리티를 높여준다고 해서 굳이 나쁠이유는 없을것 같네요(오히려 리얼리티 증가에 따른 선호층이 생기지 않을까요?) 물론 내구...
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고렙 문제
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![포인트:334point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 곽동진 | 960 | 9 | 2006-02-11 | 2006-02-11 04:49 |
이 글은 neolith의 방에 리플로 달았었는데요. 이쪽에 올리는게 맞는거 같아 옮기면서 수정 및 추가를 했습니다. 솔직히 여기 오게되면서 놀랐습니다. 특정 게임의 핵심 관계자의 심경을 표명할 수 있는 개인 홈페이지가 게임...
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또 잡담한 기획............
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 961 | 6 | 2004-03-21 | 2004-03-21 22:14 |
캐릭터가 잠을 잔다고 하면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. 저는 게임을 로그아웃하고 다른일을 하는것입니다. 로그아웃하면 캐릭터는 잠에 드는거죠. 그렇다고 해서 여관이라던지 그런곳에서 잠을 자는게 아닙니다. 그냥...
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구상중입니다.
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 961 | 9 | 2004-05-01 | 2004-05-01 19:50 |
간단한 캐쥬얼 슈팅으로 일단 구성중입니다. 게임자체가 주 가되진않고 부수적인요소로 미니게임 정도로 잡고 있습니다. 배경은. 각 도시의 작은 마을로 아파트 정원 놀이공원. 등의 지형과 분수대 등이 다 함께있습니다. 그안에서...
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음.. 신비게임 공략법 이기는방법
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![포인트:868point (9%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 게르마냐 | 961 | 4 | 2004-05-25 | 2004-05-25 18:54 |
음.. 아래 냐옹.. 님것처럼.. 하되.. 매번 방법을 바꾸는게지요... 예를들면.. K라는사람이 나무둥치룰 눌렀더니 ㅡㅡ 전설의 바보오우거 3대가 나와서 죽이니 바보삼대가발이라는 유니크아이템(흠흠..;)을 주더라.. ㅡㅡ 소문이 천파...
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레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
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![포인트:1437point (99%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 칼리토 | 961 | 6 | 2004-08-27 | 2004-08-27 11:08 |
어떤 게임이건 희소성이 높은 아이템이 등장합니다. 흔히 말하는 레어 아이템이나 유니크 아이템이 바로 그것이지요. 하지만 그 아이템들이 가지는 희소성의 문제에 대해서는 약간 문제가 있더군요. (장사하는 사람들에 의해 풀려버...
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