공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185543 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 156760 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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총 통화량이 제한되는 MMORPG
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![포인트:4151point (77%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 境界式 | 958 | 11 | 2006-02-26 | 2006-02-26 09:57 |
아는 형과 인플레 얘기를 하다 생각난 것. 좀 잡소리스럽고 정리 안된 메모같은 스타일입니다만 적어봅니다. 1. 개념 : 한 서버 내 유통되는 통화량에 제한을 둔다. 마비노기라면 골드, 그라나도 에스파다라면 Vis의 생산을 없...
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간단 아이디어. - 빠떼리
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 958 | 8 | 2006-03-08 | 2006-03-08 13:46 |
battery. 본토발음 배rㅓrㅣ.보통 배터리 혹은 빠떼리라 부름. 유저는 ID에 '배터리'라는 요소를 가지고 있다. 이 배터리의 단위는 타임.(시 분 초) 서버는 매일 1시간의 배터리 타임을 유저에게 기본적으로 제공한다. 배터리의 ...
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육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 | 958 | 9 | 2006-05-20 | 2006-05-20 07:24 |
이 메모는 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을 것이라고 기대된다. 물론 이미 도입한 게임이 상당수 있을 것이라고 추측된다. 그러나 이벤트 형식뿐으로 존재할 것이라고 추측해본다. 이것을 시스템으로 적용시킨다면 게임의 난이도를 ...
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게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중)
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![포인트:753point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 처리딘 | 958 | 9 | 2006-05-28 | 2006-05-28 18:53 |
앞에서 올린 기획론과 또 조금 다른 방향으로 평소에 생각해놓은 자료를 공부하면서 올려봅니다. 1. 게임의 진행은 유저들을 옆에서 도와준다는 느낌으로 해본다. 유저들이 게임을 접하게 되면 무엇을 해야 될지, 가이드 라인을 ...
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유동적인(?) 퀘스트?
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![포인트:752point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) dogdog | 959 | 9 | 2003-12-03 | 2003-12-03 05:21 |
음.. 문론 제생각임니다만 ;;; 이렇게 하면 어떨까요 ? 각마을 주점&여관 마다 알선소를 만들고 플레이어들이 퀘스트를 맞기는 검니다 대략 암살으뢰라던지 (__a 희귀물품을 구해달라라거나 다신을 어느지역까지 보호해서 대리고 가...
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이런 기획 어떠나요?
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 959 | 7 | 2004-01-09 | 2004-01-09 21:46 |
1.마법이나 기술 중에서 파티를 맺어야만 쓸수 있게만드는 마법이나 기술 어떠나요? 파티를 맺고 마법을 쓰면 뭔가 모션을 취하여 같이 멋진 마법을 쓰던가. 아니면 파티를 맺으면 뭔가 기술을 쓸수 있게 만든다는것은 어떠하시...
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지역적응
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis | 959 | 16 | 2004-01-28 | 2004-01-28 16:31 |
밑에 몬스터 적응이라니까 괜히 생각나서 적어봅니다. 일반적으로 엘프 레인저들은 숲속에서 미칠듯한 스피드로 움직인다고 합니다. 자신들이 맨날 다니던 길이니 말이죠. 근데 게임에서는 처음가는 협곡이든 맨날가던 길이든 대충 ...
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탈노가다의 난제
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![포인트:1023point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 크리스~* | 959 | 6 | 2004-03-05 | 2004-03-05 10:44 |
이 곳의 글을 읽어 보면서 여러가지를 다시 생각해 보게 되었습니다. 제 부족한 식견도 넓히는 기회가 되었구요. 하지만 조심스레 한 말씀 올리고자 합니다. mmorpg를 논하는 데 있어 AD&D룰이나 기존의 패키지RPG적 요소를 ...
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이것저것..
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 959 | 28 | 2004-03-16 | 2004-03-16 01:01 |
게임속에서 오직 하는것은. 사냥. 그리고 대화. 두가지 아니면 크게 나눌 것이 있을까요? 결국 남과 싸우거나. 남과 대화하거나 인것같습니다. 게임이란것에 취미 키트를 조금 더 넣어줬으면 합니다. 첫번째는 책 입니다. 관련 ...
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[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
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Pury | 959 | 20 | 2004-04-13 | 2004-04-13 14:54 |
http://dory.byus.net/plan/waterchase/index01.htm --- 위에 자료 원본 출처는 "GPM" 입니다. 기획서란 어떤 것인가 하는데 감을 안잡히는 분들껜 도움이 되실겁니다. 단, 위에 문서는 중상급자 이상이 제작한 것입니다. ---- GPM에...
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PK의 관한것.
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![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 | 959 | 15 | 2004-08-09 | 2004-08-09 19:27 |
안녕하세요. 열혈쿄입니다. 우리나라의 보통게임을보면 PK를 한다는것이 뭔가 대단한것처럼 광고되고있습니다. 실제로 리니지2 같은것만 봐도 '제조'라는 짓을 즐겨하는 이들이 많지요. 다른게임도 PK가 된다면 심심하면 와서 죽이고...
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음, 어려울까요?
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![포인트:823point (2%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 타나토스 | 959 | 4 | 2004-10-26 | 2004-10-26 19:28 |
온라인 게임 내에 커뮤티니중 하나로 음악방송을 할 수 있게 하면 어떨까요? 마비노기의 음악연주보다는 더 여러사람이 즐길 수 있을 것 같은데요. 물론 수신구역을 게임 내의 어디서나 가능하게 한다면 효과도 더 크겠죠. 대규...
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mmorpg게임 시작하기에 대한 생각
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![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 959 | 5 | 2004-11-05 | 2004-11-05 15:23 |
제가 해본 다수의 mmorpg들의 시작은 이러했읍니다. 가입한다->계정을 만든다->캐릭터를 만든다->스타트 마을에서 시작한다->게임 시스템에 따라 저렙사냥터를 돌며 게임 시스템을 익힌다->레벨업 노가다에 돌입 저 위의 모든 과정이 해...
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[아이디어] MMORPG에 별님에게 소원을
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세운깡 | 959 | 11 | 2004-12-27 | 2004-12-27 02:37 |
온라인게임상 밤이 되면 별이 뜰것입니다. 별은 아무때나 막 뜨는게 아니고...특정 기간안에 랜덤으로 등장하게 만들어야 복권같겠죠. 이때 소원빌기를 누릅니다. 단...소원빌기는 단어조합이지만 랜덤이라 쉽게 안찍힙니다 :) 이런식...
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언젠가 한번 해보고싶은것.
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![포인트:581point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 제어리 | 959 | 9 | 2005-01-12 | 2005-01-12 11:18 |
배경은 지구크기+알파(최대한 크게) 직업은 다양. 본직업과 서브직업 설정 필요경험치(!) (현재레벨의 제곱)*100 레벨제한 무한 스킬은 숙련도형식으로 쓰면서 올릴수 있게.(스킬최대치는 있음) 스킬갯수는 레벨만큼. 혹은 레벨/2정도. 스...
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음.. 잡설..
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 테츠 | 959 | 17 | 2005-02-09 | 2005-02-09 19:16 |
개인적으로 제안해보고싶은 것은 바로 "상대 경험치" 라는것입니다. 어느 한 몬스터를 가지고 고레벨유저, 저레벨유저 또는 장비가 좋은 유져 그렇지 못한 유져.. 모든 유져가 어느 한 몬스터를 잡았을때 똑같은 양의 경험치를 얻...
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mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상
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![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 성군 | 959 | 25 | 2005-04-27 | 2005-04-27 15:54 |
흠, 현시점의 다중접속역활놀이(mmorpg)에서는 시나리오나, 스토리는 패키쥐겜이나, 콘솔과 다른 성향이 굉장히 많은 대도 불구하고, 현재 있는 시나리오가 있는 다중접속역활놀이들은 대부분 유저가 주인공이길 바란다는 점에서 그 문...
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MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
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![포인트:535point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Epari | 959 | 4 | 2005-06-16 | 2005-06-16 09:32 |
액션성 강조를 위한 장치로써 MMORPG 내에 PVP 토너먼트를 구상해 보았습니다. 여기에 대전액션 게임 형태의 관전모드를 도입하여 박진감 넘치는 화면을 만드는 것을 목표로 한다면 나름대로 괜찮을지도... 목표 : MMORPG에서...
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전쟁구도
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![포인트:547point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 키리누스1 | 959 | 29 | 2005-07-11 | 2005-07-11 14:38 |
허접하지만 읽어주셔요 ㅠ.ㅠ 정치시스템. (싸움구도) 다른게임들 보면 길드를 만들어서 그 길드끼리 싸운다. 하지만 내가 생각한것은 A국가안에 길드가있고 쉽게 말하면 국가군과반대세력?? A국가군대와 A국가길드 2개를만들어 A국...
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지금껏 생각해온 시스템들
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 천년백호 | 959 | 29 | 2005-07-25 | 2005-07-25 18:34 |
앞서 여러분들도 글쓰셨는데 구체적이지가 않더군요.. 그레서 제가 생각해 왔던걸 써봅니다.. 1. 연계기들(전사) 일단 전사의 기본스킬만을 줍니다(ex. 오른쪽 어께부터 하단으로 대각선베기 수직베기 기타등등...이런 식으로 말이죠 ...
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