공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
185570 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
156781 |
1546 |
옷에 관한 또다른 건의입니다.
7
|
Testarossa |
2006-02-13 |
964 |
1545 |
스킬 멀티캐스팅
4
|
쌀마스터 |
2006-02-21 |
964 |
1544 |
그레이스 스킬 좀 늘려주세요
6
|
knave |
2006-02-28 |
964 |
1543 |
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
7
|
후밍 |
2006-02-28 |
964 |
1542 |
현재 MMC3레벨의 한계
5
|
곽동진 |
2006-04-02 |
964 |
1541 |
참여 포인트.
4
|
수사나 |
2006-04-15 |
964 |
1540 |
캐릭터 선택창과 집 시스템.
7
|
성재 |
2004-02-02 |
965 |
1539 |
[A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템"
9
|
Auss |
2004-02-24 |
965 |
1538 |
만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
|
어묵 |
2004-04-06 |
965 |
1537 |
팻의 대전이 있으면 어떨까요?
8
|
kimo |
2004-04-30 |
965 |
1536 |
온라인RPG가 나아가야 할 길.
17
|
이창섭 |
2004-05-25 |
965 |
1535 |
RTS와 MMORPG의 접목
2
|
그림 |
2004-06-05 |
965 |
1534 |
만렙 달성 ....그후
8
|
김영현 |
2004-07-02 |
965 |
1533 |
캐릭터 메이킹 시스템..
10
|
제어리 |
2004-07-27 |
965 |
1532 |
번역,해석,해독 시스템
15
|
게르마냐 |
2004-08-26 |
965 |
1531 |
매트릭스와 같은 ...
3
|
한성진 |
2005-03-10 |
965 |
1530 |
각 게임당 서버는 하나!
19
|
발현 |
2005-03-14 |
965 |
1529 |
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-2-게임모드
2
|
DP군 |
2005-07-11 |
965 |
1528 |
시스템 아이디어 (존)
11
|
수사나 |
2005-12-10 |
965 |
1527 |
글삭제
10
|
앞으로 |
2006-02-04 |
965 |