김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180844
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152592
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
세계관2
(
11
)
수사나
2006.02.21
조회 수
933
추천 수
27
시스템 아이디어 (존)
수사나
2006.03.18
조회 수
933
추천 수
17
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
조회 수
933
추천 수
6
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
(
10
)
김영진
2006.07.31
조회 수
933
추천 수
6
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
(
7
)
스틸싫다;;
2003.09.29
조회 수
934
추천 수
9
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
934
추천 수
8
미니게임
(
7
)
dogdog
2003.12.22
조회 수
934
추천 수
4
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
934
추천 수
6
[생각]스탯창 삭제.
(
20
)
리오
2004.03.08
조회 수
934
추천 수
5
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
934
추천 수
6
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
934
추천 수
5
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
(
4
)
그림
2004.08.06
조회 수
934
추천 수
8
기획서
(
7
)
kimo
2004.08.24
조회 수
934
추천 수
5
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
조회 수
934
추천 수
5
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
934
추천 수
8
포션의 활용.
(
12
)
성재
2004.10.03
조회 수
934
추천 수
37
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
(
4
)
김형찬
2004.10.21
조회 수
934
추천 수
6
판정 시스템.
(
13
)
미소를던지네
2004.12.05
조회 수
934
추천 수
8
질문입니다~~~!!
(
7
)
게일
2005.06.22
조회 수
934
추천 수
11
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
(
8
)
아힌이
2005.07.09
조회 수
934
추천 수
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