공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 185394 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 156599 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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온라인게임화 되어가면서....
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![포인트:8946point (96%), 레벨:9/30 [레벨:9]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/9.gif) ![id : 발퀴레 id: 발퀴레](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/702/751/751702.gif) 발퀴레 | 963 | 14 | 2006-03-16 | 2006-03-16 22:40 |
네트가 발전 하면서 패키지게임의 몰락.... 온라인게임의 부흥.... 네트로 ... 온라인게임의 사회화... 그로인해 게임에 현실의 무게가 더해지게 되었습니다..... 그리고....온라인게임은 더이상 게임으로서 존재하는것이 아니라.... 그...
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플레이하는 유저들의 ..
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![포인트:233point (52%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 태훈 | 963 | 8 | 2006-03-31 | 2006-03-31 15:44 |
캐릭터과 성장, 플레이 타임이 누적됨에 따라 유저들의 플레이 목표가 어떻게 변한다고 생각하시는지 한마디씩 댓글 달아주시면 감사하겠네요. 그러니깐 .. 호기심 유발에의한 해소 -> 캐릭터 성장 및 스킬습득 -> pvp, 유저와 유...
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참여 포인트.
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수사나 | 963 | 9 | 2006-04-15 | 2006-04-15 00:11 |
참여 포인트-유저가 얼마나 게임에 참여 했느냐... 에 대한 기준. 여기서 게임 참여는, '게임 플레이가 아닌, 버그 리포팅, 아이디어 제시, 문제점 제기, 이벤트 등의 기획등, 정보적 재산을 통하여 게임의 질적 향상을 얼마나 ...
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기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
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| 964 | 11 | 2004-07-18 | 2004-07-18 05:11 |
안녕하세요. 기획자를 목표로 달려가고 있는 한 학생입니다. 최근에 3명으로 구성된 아마추어 팀의 게임 기획을 맡아서 하고 있습니다. 그냥 혼자서 내려본 생각이고 중복된 내용일지도 모르겠네요; 내가 생각하는 멋진 기획자란.....
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군주의 영향권 늘리기
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 964 | 6 | 2004-09-28 | 2004-09-28 23:38 |
군주의 영향권 늘리기 기본적으로 유저는 게임을 신생으로 가입을 하고 새 캐릭터를 만들면 기본적으로 마을을 고르수 있습니다. 그리고 고른후에는 다른 생성된 캐릭터에도 선택한 마을의 시민이 됩니다. 그리고 시민이 되면 다른...
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편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
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![포인트:535point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 바퀴벌레 | 964 | 36 | 2005-03-21 | 2005-03-21 14:52 |
평소 친분있는 사람들에게나 거래를 하고싶은 사람들에게나.. 할이야기가 있는데 접속대가 엇갈려 연락이 안될때 일단 편지를 써서 보내면 받는사람이 접속할때 봐지는걸로.. 흔하지만 있으면 편리할거같네요
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기획아닌 기획..
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 이준우 | 964 | 13 | 2005-05-28 | 2005-05-28 04:09 |
대학졸업하고 겜이 좋아 기획공부를 하려고 프로그래밍공부하다 입에 풀칠할 수 밖에 없는상황에 장사판에 뛰어든 그저 게임을 상상하는것만으로도 게임이란 두글자를 즐기는 아직은 팔팔한 젊은이 임다.. 걍 몇년전에 프로그래밍공부...
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클래스에 관해
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![포인트:540point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 서원호 | 964 | 9 | 2005-05-28 | 2005-05-28 10:09 |
우리나라 MMORPG 대부분은 북미 RPG와는 달리 그다지 파티를 강요하지 않죠. 하지만 이상한 것이 보조 캐릭터(힐러, 궁수, 법사 등)가 솔로잉을 하는 방식입니다. 힐러나 궁수, 법사가 솔로잉을 하는 모습을 보면 참 웃기죠. ...
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질문입니다~~~!!
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![포인트:611point (55%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 게일 | 964 | 11 | 2005-06-22 | 2005-06-22 00:25 |
온라인게임에서 케릭터는 보통 그냥 몬스터 앞에 서서 물약빨아가며 칼질을합니다....(조금지루하죠..) 그래서 생각한게....케릭터가 움직이면서 몬스터를 공격하는겁니다...여기의 포인트는 몬스터의 공격거리와 케릭터의 공격거리가 있다...
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엽기적인 아이디어라..;
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![포인트:1482point (5%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 세한 | 964 | 15 | 2005-07-05 | 2005-07-05 05:04 |
운영자 한분이 거지npc로 가장해 '10원만 주십시오..' 이런식으로 구걸을 해서 어떤 유저 분이 지나가다가 재미로 10원을 주면 깜짝 퀘스트를 주는... 것은 어떨지^^; 예전에 리니지하다가 기란마을 개경주장 근처에 구걸하는 ...
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[시스템 기획] 마을 발전도.
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![포인트:649point (64%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Fintail | 964 | 29 | 2005-09-26 | 2005-09-26 17:10 |
이곳에 가입하고 처음 올리는 글이네요. 일단 중복 되는것이 없는지, 제목검색으로 둘러봤지만, 아직 이 것에 대한 내용을 올리신 분이 없는것 같아 손을 놀립니다. 글 형식은 바로 밑의 '라스마이어'님의 형식을 빌려 제 방식...
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옷에 관한 또다른 건의입니다.
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![포인트:335point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Testarossa | 964 | 6 | 2006-02-13 | 2006-02-13 05:11 |
음, 유저로서도 그렇게 성실하지 못하고 개발은 하나도 모르는 평범한 사람입니다. 각설하고, 대부분의 게임에서 '옷'과 '방어구'의 개념이 같아 보여요. 대체로 비싼 옷이 디자인이 좋거나 방어력이 높거나. (대체로 디자인 화려...
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스킬 멀티캐스팅
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 964 | 6 | 2006-02-21 | 2006-02-21 17:57 |
안붙는 고스트 계에속 붙이려 하다가 나가떨어진 상태에서 떠오른 괴 아이디어. 고레벨 유저의 마법을 저레벨의 유저가 일시적으로 사용할 수 있는 스킬. 고레벨 유저가 멀티캐스팅 스킬을 사용한 다음 소스마법을 일정 개수(레벨...
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아이디어란 말에 하나...?
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![포인트:252point (60%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 낙화비연수 | 964 | 5 | 2006-02-25 | 2006-02-25 18:48 |
음...별건 아니구...게임하다가 뜨는 이벤트 창보고........ "개발되지 않은 미개척 땅을 개척하라." 라는 말에.....문득! "이미 전부 개척되있는 길 걷는건데 뭘 개척하라고?" 라는 생각이 들던 것입니다- _- 이미 모든 맵이 개척되...
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그레이스 스킬 좀 늘려주세요
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![포인트:232point (52%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) knave | 964 | 6 | 2006-02-28 | 2006-02-28 18:21 |
머스킷 에서 그레이스를 키운지 꽤 되었는데 언제 생각 해도 느끼는 것이 샷건은 너무 공중에 약하다...또는 사냥터에 공중이 너무 많다... 제 조합이 끌그에 인데 (다 영입;;) 아무래도 공중 몹이 많다거나 조금만 아픈게 있...
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캐릭터 선택창과 집 시스템.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 965 | 11 | 2004-02-02 | 2004-02-02 17:51 |
케릭터들은 집을 가지고 있습니다. 가족 시스템같이 말이에요. 만약 케릭터에게 나이 시스템을 추가 한다면 ex) 45살 짜리 아빠케릭 "양이 아빠" 43살 짜리 엄마케릭 "양이 엄마" 18살 짜리 소년케릭 "양이" 12살 짜리 동생 케릭...
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[A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템"
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![포인트:2714point (46%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) Auss | 965 | 7 | 2004-02-24 | 2004-02-24 02:23 |
안녕하세요, Auss입니다- 기획&아이디어란에는 오랫만에 글하나 쓰네요.으으. 일단 이번에는 제목에도 나와있듯이 "예지시스템" 입니다~ 전에 낮잠잘때...꿈에서 상상한거에 살짝 살붙이고. 이렇게 올립니다~ 즉. "내일 일어날 일을 미...
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[생각]스탯창 삭제.
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 965 | 5 | 2004-03-08 | 2004-03-08 14:12 |
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
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만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
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![포인트:2032point (73%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 어묵 | 965 | 14 | 2004-04-06 | 2004-04-06 22:23 |
케릭터 바꾸기와.. 공격스킬, 모습, 공격포즈 애디터... 모습은 적어도 얼굴형, 눈 위치, 코, 귀 등등... 공격 모션은 인간형 보스의 모션과 기타 녀석의 모션. 그리고 옷도 여러가지 준비하고... 그래서 한 게임의 주인공은 한...
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팻의 대전이 있으면 어떨까요?
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 965 | 10 | 2004-04-30 | 2004-04-30 17:37 |
1.팻의 대전 투견장 시스템 캐릭터는 여러가지 팻이 있으며 팻은 레벨제도가 있다. 그리고 게임에서는 투견장이 있다. 그리고 게임에서 투견장에서는 매일 알맞은시간(일주일에 한번정도)에 투견대회가 열린다. 그리고 고레벨의 강아...
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