공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
180760 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
152534 |
66 |
화폐의 유통문제에 대해서.
27
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 |
2004-11-08 |
1100 |
65 |
에뮬게임 해머딘 해리에서 구상한 게임지형기획
17
|
![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-10-27 |
3278 |
64 |
그라나도에대한것..
17
|
![포인트:552point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 태자 |
2005-06-16 |
2224 |
63 |
대미지 표현의 방법 중에...
2
|
![포인트:556point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 超神 |
2004-06-14 |
952 |
62 |
지나가는행인입니다.
6
|
![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 홍기훈 |
2003-02-03 |
1612 |
61 |
죽음에 대한 생각;;;
16
|
![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 화천사 |
2005-03-14 |
953 |
60 |
히트모션 (수정)
9
1
|
![포인트:759point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Teil |
2004-01-13 |
1063 |
59 |
힐러계열을 없애보면? - MMORPG 특정 비인기 클래스 문제 해소
26
|
![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) wolfstorm |
2005-04-25 |
1514 |
58 |
화폐개혁을 하자 -ㅅ- (인플레이션죽이기)
12
|
![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 |
2004-09-05 |
1130 |
57 |
약간의 주절거림..
30
|
![포인트:555point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 활 |
2004-11-11 |
1319 |
56 |
도전의 탑
9
|
오로지원킬 |
2005-01-02 |
1151 |
55 |
활님의 주절거림에대한 의견 (태클 죄송합니다 (__))
3
|
![포인트:541point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤상우 |
2004-11-14 |
958 |
54 |
아이디어) 몬스터와 플레이어와의 전투
12
|
![포인트:4931point (38%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 히지리 |
2002-12-22 |
2062 |
53 |
[re] 비슷한 생각입니다만.
|
데님 파웰 |
2003-12-04 |
1028 |
52 |
히든 스킬.
7
|
![포인트:1138point (52%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 안종문 |
2004-09-26 |
985 |
51 |
플레이어가 만드는 퀘스트?!?
3
|
![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 디에레스 |
2003-01-11 |
1976 |
50 |
그라나도에선 동물이 돈을주는일 없었으면 좋겠다...
27
|
![포인트:541point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤상우 |
2004-11-10 |
1629 |
49 |
몬스터 리젠 방식의 문제점
25
|
![포인트:2146point (87%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이용운 |
2005-06-06 |
2425 |
48 |
게임 개발기획서의 나쁜 예
8
|
![포인트:1249point (69%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ㅊㅋㅊㅋ |
2003-02-23 |
4209 |
47 |
힐링, 알고보면 어이없는 사기.
16
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2004-10-02 |
1271 |