공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
185827 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
157045 |
1626 |
캐릭터 생성을 ...
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한성진 |
2005-03-09 |
959 |
1625 |
게임을 만들자
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
959 |
1624 |
MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
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Epari |
2005-06-16 |
959 |
1623 |
전쟁구도
5
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키리누스1 |
2005-07-11 |
959 |
1622 |
지금껏 생각해온 시스템들
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천년백호 |
2005-07-25 |
959 |
1621 |
생각 숙성시키기
6
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sweetlover |
2006-01-18 |
959 |
1620 |
총 통화량이 제한되는 MMORPG
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境界式 |
2006-02-26 |
959 |
1619 |
사랑에대하여 브레인스토밍!
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싸이퍼‡ |
2006-08-07 |
959 |
1618 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에 |
2003-12-29 |
960 |
1617 |
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
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kimo |
2004-09-23 |
960 |
1616 |
새로운직업!!기마병....
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게일 |
2005-03-11 |
960 |
1615 |
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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poo |
2005-09-08 |
960 |
1614 |
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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최익필 |
2006-01-01 |
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1613 |
고객에 등급을 준다면??
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길 |
2006-01-23 |
960 |
1612 |
의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
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eyehead |
2003-12-09 |
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1611 |
이런 기획 어떠나요?
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kimo |
2004-01-09 |
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1610 |
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
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아침에 |
2004-01-20 |
961 |
1609 |
지역적응
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Excelsis |
2004-01-28 |
961 |
1608 |
음.. 신비게임 공략법 이기는방법
3
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게르마냐 |
2004-05-25 |
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1607 |
FPS의 팀플레이
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시클라멘 |
2004-10-03 |
961 |