공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
185842 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
157058 |
1466 |
검도를 하면서 생각났던 아이디어
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빠붐이 |
2004-04-13 |
974 |
1465 |
게임 전투의 속도감과 타격
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신희성 |
2004-05-05 |
974 |
1464 |
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
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서강일 |
2004-06-17 |
974 |
1463 |
mmorpg의 시나리오.
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파악 |
2004-07-12 |
974 |
1462 |
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
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Arusa |
2004-07-28 |
974 |
1461 |
유저와 몹과의 공존... 이라는 설정은 어떨지...
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바람벽 |
2004-09-09 |
974 |
1460 |
몬스터.
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[星] |
2004-09-18 |
974 |
1459 |
창조, 독창성
8
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여우 |
2004-10-18 |
974 |
1458 |
기획
3
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kimo |
2004-12-09 |
974 |
1457 |
온라인게임에서의 던전에 대한 아이디어
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미소를던지네 |
2004-12-14 |
974 |
1456 |
소설로 본 게임의 발전방향
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GANGS |
2004-12-31 |
974 |
1455 |
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
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을지소문 |
2005-07-06 |
974 |
1454 |
게이머의 기대심리
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nogest |
2006-01-16 |
974 |
1453 |
음성 인식 시스템은.. 어떨지...
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마도사 |
2006-01-20 |
974 |
1452 |
정보기기 공부를하면서 생각한건데.
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미친개. |
2006-04-11 |
974 |
1451 |
온몸으로 느끼는 게임
3
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지그나이트 |
2004-02-17 |
975 |
1450 |
NPC에게 생활을 주자.
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성재 |
2004-03-15 |
975 |
1449 |
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
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백승엽 |
2004-04-30 |
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슈퍼기인대전 +ㅆ+!
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ggotbo |
2004-07-04 |
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계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
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레핀 |
2004-10-20 |
975 |