기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185828
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 157047
1526 온라인RPG가 나아가야 할 길. 17
[레벨:2]이창섭
2004-05-25 967
1525 공성전외이것저것 7
[레벨:2]이준하
2004-09-13 967
1524 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 967
1523 매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티 1
[레벨:7]성재
2004-10-08 967
1522 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 967
1521 아이디어. 3
[레벨:6]kimo
2004-12-19 967
1520 ★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-2-게임모드 2
[레벨:7]DP군
2005-07-11 967
1519 스킬 멀티캐스팅 4
[레벨:6]쌀마스터
2006-02-21 967
1518 혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [1]. 거대한 제작 프로젝트 7
컴터다운
2006-03-01 967
1517 현재 MMC3레벨의 한계 5
[레벨:1]곽동진
2006-04-02 967
1516 참여 포인트. 4
수사나
2006-04-15 967
1515 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 968
1514 몬스터. 3
[레벨:7][星]
2004-09-18 968
1513 군주의 영향권 늘리기 6
[레벨:6]kimo
2004-09-28 968
1512 다구리는 아파야해요. 9
[레벨:2]dazelius
2004-11-26 968
1511 질문입니다~~~!! 7
[레벨:2]게일
2005-06-22 968
1510 유동적인(?)npc는 어떨까요...? 16
[레벨:2]구준영
2005-07-06 968
1509 아래 king님의 글을읽고// 몇가지//
[레벨:2]임군
2003-12-30 969
1508 사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업) 6
'ㅂ'아제
2004-02-21 969
1507 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
2004-03-08 969