기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
189223 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
160248 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
66 온몸으로 느끼는 게임 3
[레벨:6]지그나이트
1045 5 2004-02-17 2004-02-17 11:13
일정장소에 모여서 일본도 한자루씩 들고 파티플로 웅담 10개모아오기... ※주의※ 크레디트 0 리스타트 0 리져렉션 0 후유증 발동확률 70% -ㅅ-;;;  
65 자려다가.. 4
[레벨:5]김형찬
1044 8 2004-05-11 2004-05-11 02:06
그냥 어디에도적용할 만한 일 부분만 입니다. 일단 파트 1부터 파트 4까지의 스토리 북을 나눠줍니다. 파트 1부터 4까지의 파트 클리어 목적을 위주로 업데이트를 해 나가며. 정해진 시간내에 파트를 클리어 하지 못한다면, 파트...  
64 [re] 온라인은 아니지만. 2
[레벨:6]kimo
1044 45 2004-04-30 2004-04-30 18:13
온라인은 아니지만 패키지로 WWE 시뮬레이션 패키지로 만드면 재미있다고 생각합니다. 당신은 에릭비숍 이라던지 빈슨맥맨 폴헤이먼이 되어 RAW & 스맥다운 의 단장이 라던지 WWE의 사장이되어 시청율을 올리는것입니다. 알맞게...  
63 [아이디어] - 경쟁 관련 - 7
[레벨:2]cyan
1043 30 2005-12-16 2005-12-16 10:11
서론 : 방금 가입했기에 따끈따끈한 이등병 입니다. _(__)_ 아우....벌써부터 치약뚜껑(잔혹한 덧글)을 내미시면 곤란합니다..;ㅁ; 이 기획&및 아이디어 라는 수박을 살짝 핥아본 결과, 여러가지 뛰어난 논쟁 중, [경쟁]이 얼핏 ...  
62 약간의 인챈트 변화 5
[레벨:5]사기꾼
1043 31 2005-08-07 2005-08-07 09:55
어떤 게임인지 생각은 안나지만... 노멀 매직 레어 유니크 아이템으로 종류가 나뉘어져 있고 그 안에 옵션은 몹이 드랍할때마다 옵션이 각각 다릅니다. 그로인해서 같은 이름의 아이템인데도 불과하고 최상급 최하급 이런식으로 ...  
61 이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서.. 17
[레벨:2]을지소문
1043 13 2005-07-06 2005-07-06 22:42
피로, 정신력, 허기(스태미너와 비슷??) 등애 따라 패널티를 받는 시스탬은 어떨까요??? 피로와 정신력 게이지는 무한 사냥이나 계속 뛰어 다닐떄..맵에서 맵을 횡단 할떄 등등 에 의해 게이지가 떨어 지는 거죠..페...  
60 조합 시스템 8
[레벨:2]왕고양이
1043 31 2005-04-18 2005-04-18 14:41
- 조합 시스템 조 합 : 일반 게임에 길드와는 다른 개념으로 유저가 가입하여 일(퀘스트)를 하여 계급을 상승시켜 계급에 맞는 퀘스트 및 월급을 받을수 있는 단체 기획의도 : 각 단체 마다에 특성 과 고유 퀘스트 및 대...  
59 몹들도 파티가 있었으면... 4
[레벨:2]바퀴벌레
1043 9 2005-03-04 2005-03-04 11:30
이쪽은 3명인데 몬스터는 혼자라니 너무억울할듯... 그러니 돌발적으로 간간히 3마리정도의 몬스터가 그중 두목님을 정해서 같이 다니면 어떨지... 음..혼자도 아니니....자신들이 공격당하고 반격하는 몬스터가아닌 넘치는 자신감을 주...  
58 지형활용 7
[레벨:2]바퀴벌레
1043 9 2005-02-28 2005-02-28 01:30
최근 공개된 동영상을 접한후 생각해본건데 전투도중 타격을당한 캐릭터가 붕떠서 쓰러지는 현상이 있던데 이 상황도 전략적으로 사용할수있게 캐릭터가 툭 떨어지는 지점에 돌출된부위가 나와있는 부분이 있으면 [ex)계단]추가적인...  
57 위험한 생각이라고 생각이 들곤 합니다만.. 8
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
1043 9 2004-10-16 2004-10-16 08:57
우리가 사는 사회는 계급주의 사회라고 생각 합니다 ( 자본주의라고 하시는분도 있지만..학연 인맥 출신지로 사람을 평가하는걸 보면 아직도 우리 시대는 계급주의라고 전 생각해요 ) 더블어 mmorpg게임속의 사회도 계급주의 사회라...  
56 군주의 영향권 늘리기 6
[레벨:6]kimo
1043 6 2004-09-28 2004-09-28 23:38
군주의 영향권 늘리기 기본적으로 유저는 게임을 신생으로 가입을 하고 새 캐릭터를 만들면 기본적으로 마을을 고르수 있습니다. 그리고 고른후에는 다른 생성된 캐릭터에도 선택한 마을의 시민이 됩니다. 그리고 시민이 되면 다른...  
55 초보자 조합...길드..? 4
[레벨:2]연운
1043 12 2004-09-09 2004-09-09 23:14
길드 제도에 가장 마음에 드는것은.. 초보자 길드 시스템입니다.. 다크에이지오브 카멜롯에는.. 렐름마다.. 초보자 길드가 존재 합니다. 누구나.. 길드원을 받을수 있고.. 언제나 쉽게.. 탈퇴 할수 있습니다..(길드원 권환이 무한합니...  
54 높여가는 기획과 낮춰가는 기획 13
[레벨:2]꽃혈군주
1043 13 2004-08-06 2004-08-06 20:06
개요 게임 기획자는 게임계에서도 특히나 독특한 성격의 사람들이 군집해있기로 유명한 분야이다. 그런데다가 우리나라의 게임 기획 업무는 명확하게 제시된 프로세서가 존재하는 것도 아니며 체계적인 교육 시스템도 전무하다고 할...  
53 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
1043 12 2004-03-11 2004-03-11 22:30
온라인게임의 기본적으로 은행이라는곳이 있습니다. 온라인게임의 주요 업무는 돈을 맡기거나 아이템을 맡기는 수단입니다. 하지만 아이템을 누구 에게 주는 역활도 하였으면하네요. 은행npc:입금을 누르면 다른 캐릭터님의 아이디로 ...  
52 장비 아이템에대한 제 생각. 5
[레벨:2]윤동욱
1043 18 2004-01-26 2004-01-26 01:39
저만 느끼는 점은 아니라고 생각합니다. 요새 온라인 게임들을 보면 아이템에 스탯과 직업,레벱제한이 대부분 붙어있습니다. 캐릭터 개성을 살릴 수 있는 상당히 좋은 시스템이기는 합니다만 제가보기엔 뭔가 자유롭지 못한것같아...  
51 이런 시스템이 될지는 모르겠으나........... 10
[레벨:6]kimo
1043 11 2004-01-10 2004-01-10 16:18
1. 싸우다가 상처가 난다. 온라인게임에서 싸우다가 상처가 나는것입니다. 치료를 하면 지울수도 있고 아니면 덧나기도 하고 하면서. 2. 운통수단 하나 더 추가: 다크에이지 오브 칼메롯에 말 , 리니지라던가 바람의 나라의 배가...  
50 왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12
[레벨:2]LOOOOK
1043 13 2003-12-26 2003-12-26 14:05
온라인 게임에서의 특히 엠엠오알피쥐에서는 레벨이 높고 낮음이 중요하지요! 레벨을 높이는 방법에는 여러가지가 있지만 가장 널리 쓰이는 방법이 몬스터를 잡거나 공성전이라는 것을 이용해 경험치를 올리는 것입니다...이제 이런 ...  
49 스킬 세분화. 7
수사나
1042 18 2006-03-04 2006-03-04 06:24
스킬에 이름을 붙여 아이스 볼트니 메테오니 하는것보다, 모로윈드쪽에 가까운 스킬이 좀더 전략적인 요소가 다분하다고 생각합니다. 어둠의 전설처럼 스킬에 마음대로 이름을 붙이는것도 좋아보이구요. 여하튼 1.발동 방법 액티브-사...  
48 옷에 관한 또다른 건의입니다. 7
[레벨:1]Testarossa
1042 6 2006-02-13 2006-02-13 05:11
음, 유저로서도 그렇게 성실하지 못하고 개발은 하나도 모르는 평범한 사람입니다. 각설하고, 대부분의 게임에서 '옷'과 '방어구'의 개념이 같아 보여요. 대체로 비싼 옷이 디자인이 좋거나 방어력이 높거나. (대체로 디자인 화려...  
47 음성 인식 시스템은.. 어떨지... 21
[레벨:9]마도사
1042 7 2006-01-20 2006-01-20 16:07
사용자 보이스 채취 -> 각 기술에 따른 보이스 지정(복수의 음성 지정 가능) -> 게임 도중 음성으로 말함으로써 스킬 사용 이런 구상을 했습니다. 여러 군데로 이용 가능하죠.. 전방 수류탄!! 이라 외치면... 수류탄 투척 (F...