김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183095
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154560
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
각 게임당 서버는 하나!
(
19
)
발현
2005.03.14
조회 수
945
추천 수
11
기획아닌 기획..
(
8
)
이준우
2005.05.28
조회 수
945
추천 수
13
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
(
7
)
Teil
2005.06.13
조회 수
945
추천 수
11
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
945
추천 수
20
약간의 인챈트 변화
(
5
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
945
추천 수
31
[게임기획]전염몬스터 시스템
(
4
)
장민호
2005.09.21
조회 수
945
추천 수
25
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
945
추천 수
6
하드코어게임에대한 질문
(
12
)
Innovation
2006.01.11
조회 수
945
추천 수
6
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
945
추천 수
27
그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다...
(
3
)
양파
2003.10.09
조회 수
946
추천 수
14
이런거 어떨까요오..? (수정)
(
8
)
지그나이트
2004.02.16
조회 수
946
추천 수
10
연금술사
(
8
)
케에니
2004.03.04
조회 수
946
추천 수
23
아이템 보내기 -_-/
(
5
)
kimo
2004.03.11
조회 수
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추천 수
12
* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
조회 수
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추천 수
28
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
조회 수
946
추천 수
4
보스...
(
4
)
김형찬
2004.07.14
조회 수
946
추천 수
5
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
946
추천 수
4
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
946
추천 수
39
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
946
추천 수
6
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
8
)
야수신관
2004.11.04
조회 수
946
추천 수
8
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