김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183002
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
154481
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
941
추천 수
6
탐사?
(
6
)
련이
2004.07.10
조회 수
941
추천 수
5
상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
(
10
)
시클라멘
2004.07.30
조회 수
941
추천 수
6
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
941
추천 수
6
설문조사하나;;
(
12
)
musashigun
2005.02.13
조회 수
941
추천 수
5
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
941
추천 수
10
길드or연합체
(
4
)
세한
2005.05.19
조회 수
941
추천 수
26
[re] 그냥 제 경험담...
(
3
)
우리엘
2005.11.24
조회 수
941
추천 수
24
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
941
추천 수
6
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
941
추천 수
9
로비 시스템이랄까나....;;
(
3
)
Silpheed
2003.11.30
조회 수
942
추천 수
10
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
942
추천 수
8
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
942
추천 수
5
PK이의 짧은 생각
(
10
)
달부선생
2004.03.04
조회 수
942
추천 수
22
아이템 보내기 -_-/
(
5
)
kimo
2004.03.11
조회 수
942
추천 수
12
늦 바람 애완동물 생각
(
9
)
いちごいちえ
2004.07.02
조회 수
942
추천 수
4
몹 리스폰에 대한 생각...
(
10
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
942
추천 수
11
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
942
추천 수
10
퀘스트... 스폐셜퀘스트
(
5
)
여우
2004.10.18
조회 수
942
추천 수
11
판정 시스템.
(
13
)
미소를던지네
2004.12.05
조회 수
942
추천 수
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