김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
180646
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152445
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
(
6
)
nogest
2005.09.10
조회 수
922
추천 수
9
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
5
)
컴터다운
2006.08.03
조회 수
922
추천 수
6
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
923
추천 수
12
마을...
(
2
)
kimo
2004.02.02
조회 수
923
추천 수
10
사칭사기 대비를 위한 시스템
(
23
)
사각사각
2004.02.23
조회 수
923
추천 수
5
PK이의 짧은 생각
(
10
)
달부선생
2004.03.04
조회 수
923
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22
직위를 이용한 퀘스트
(
3
)
김형찬
2004.07.07
조회 수
923
추천 수
6
잡다 ;;
(
5
)
kimo
2004.12.05
조회 수
923
추천 수
5
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
923
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28
지형에 대한 패널티
(
11
)
발현
2005.03.08
조회 수
923
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10
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
923
추천 수
13
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
923
추천 수
5
옷에 대한 생각
(
6
)
초록물고기
2006.02.12
조회 수
923
추천 수
14
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
8
)
2006.04.12
조회 수
923
추천 수
12
게임기획방법론 플러스
(
5
)
처리딘
2006.05.27
조회 수
923
추천 수
9
로비 시스템이랄까나....;;
(
3
)
Silpheed
2003.11.30
조회 수
924
추천 수
10
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
924
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9
펫을 키우세요! 펫을..........
(
8
)
kimo
2004.02.11
조회 수
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9
교통수단....
(
6
)
kimo
2004.02.18
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13
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
(
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)
스틸싫다;;
2004.02.19
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