김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
235671
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
205618
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
심심해서 씁니다
(
9
)
하기스
2006.01.31
조회 수
1988
추천 수
7
게임과 게이머의 진화.
(
5
)
재준
2006.01.31
조회 수
2008
추천 수
10
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
2001
추천 수
5
숫자를 이용한 타격감.
(
17
)
수사나
2006.01.31
조회 수
2003
추천 수
5
지극히 쓸데없는 딴지들
(
10
)
하기스
2006.01.31
조회 수
2018
추천 수
3
생산과 소비..
(
10
)
최익필
2006.01.30
조회 수
1970
추천 수
5
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
조회 수
2126
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27
RE.
(
2
)
수사나
2006.01.30
조회 수
2085
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9
마법 캐스팅을 타이핑으로.[리카겜~]
(
21
)
리카르디안
2006.01.29
조회 수
1988
추천 수
10
마법 캐스팅의 단어 조합
(
6
)
境界式
2006.01.30
조회 수
1952
추천 수
11
패키지 게임 클리어 온라인 게임.
(
11
)
최익필
2006.01.28
조회 수
2281
추천 수
48
[토론]게임화폐의 용도..
(
7
)
최익필
2006.01.28
조회 수
2001
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11
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
(
7
)
수사나
2006.01.27
조회 수
1923
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6
퀘스트 정리
(
12
)
1ststory
2006.01.26
조회 수
2207
추천 수
9
[아이디어]생산의 품질 결정
(
8
)
mush
2006.01.25
조회 수
2086
추천 수
6
하드코어 게임의 장단점
(
20
)
하기스
2006.01.25
조회 수
2047
추천 수
6
[토론] 회원 가입에 대한 토론..
(
12
)
최익필
2006.01.24
조회 수
1978
추천 수
4
몬스터 타겟 선정 AI 입니다. 비평 팍팍~
(
16
)
[
75
]
einhander
2006.01.23
조회 수
2844
추천 수
6
= 저희가 만든 게임 입니다 이제야 올리는군요 ^-^;; )
(
3
)
아미천사
2006.01.23
조회 수
1979
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14
초보와 고수가 함께 게임하기
(
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)
검정
2006.01.23
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2437
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