김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155794
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
릴렉스 에어리어
(
12
)
미리내
2005.08.14
조회 수
1078
추천 수
44
[re] D&D에서의 에고 소드...
노을비
2004.03.06
조회 수
1050
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45
[re] 온라인은 아니지만.
(
2
)
kimo
2004.04.30
조회 수
976
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45
미니게임 및 이벤트 기획..?
(
4
)
은빛불여우
2005.04.25
조회 수
1496
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45
[아침에] MMORPG에서의 커뮤니티 활성화 1.대화시스템
(
6
)
아침에
2004.03.05
조회 수
979
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46
기획..온라인 프로레슬링 게임
(
4
)
[
3
]
데빌프리스트
2004.04.28
조회 수
1007
추천 수
46
PvP, 전쟁..
(
9
)
뭉클
2005.03.31
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1052
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46
패키지 판매에 관한 한 생각...
(
16
)
[
1
]
Min
2005.07.07
조회 수
1079
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46
카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
(
13
)
아버지는말하셨지
2005.08.21
조회 수
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[게임]에서 가장 좋아했던것은
(
2
)
nick
2005.10.16
조회 수
1116
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= 갑자기 생각난 아이디어 =
(
7
)
아미천사
2006.03.18
조회 수
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[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
1849
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47
좀 늦은 감이 있는 얘기지만...유저가 만든 퀘스트.
(
5
)
12천사의륜
2005.04.08
조회 수
1706
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47
몬스터 드랍에 관해서 우기기..-_-;;
(
13
)
사기꾼
2005.08.07
조회 수
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추천 수
47
mod 형 mmorpg
(
10
)
크래이
2005.07.27
조회 수
1128
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48
라인메지션...이런 클레스가 있다면..
(
17
)
SinTu
2005.07.30
조회 수
1353
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[re] 수많은 조합법을 간단하게 만드는 방법.
(
10
)
DP군
2005.08.08
조회 수
1348
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48
아이템 제작을 통한 디자인 변화...
(
3
)
사기꾼
2005.08.12
조회 수
1101
추천 수
48
현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
(
6
)
사기꾼
2005.08.19
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패키지 게임 클리어 온라인 게임.
(
11
)
최익필
2006.01.28
조회 수
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