공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 184170 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 155485 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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레벨제한으로인한약간의문제점......
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게일 | 950 | 8 | 2005-03-11 | 2013-06-29 17:05 |
안녕하세요~~~!!이 늦은밤까지 잠 못이루는 폐인입니다 ㅠㅠ;; 한달전까지 열심히 wow를 즐기던 전사입니다^^ 다른 사람들과 여러 퀘스트와 던젼을 오가며 즐겁게 살았지만,,, 얼마후 60만랩에 도달하자,남아있는퀘스트들이많이있지만,,, ...
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각 게임당 서버는 하나!
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발현 | 950 | 11 | 2005-03-14 | 2005-03-14 10:23 |
오늘은 서버에 대한 이야기를 하고 싶은..; 흔히 사람들과 만나서 가장 친해지기 쉬운게 게임이야기죠. ㅎㅎ 근데 대부분이 서버 이야기에서 종종 암울해지기도 합니다...; 예를 든다면 이런 대화 내용이 오가겠죠. ------------------...
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몬스터의 스탯을..여러가지로..
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VeritasDei | 950 | 18 | 2005-06-14 | 2005-06-14 21:36 |
몹한마리에..여러가지 스탯을 넣는겁니다.. 대충..초보존에..고렙이 와서..몹을 싹쓸고가는..이런경우를..막기위해서..아니면..쩔이방지..아니면.아래에 있는..고렙과 저렙과의 파티사냥[?]시..저렙도 고렙에게 도움이 될수있도록..정도라고 할수...
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MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
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Epari | 950 | 4 | 2005-06-16 | 2005-06-16 09:32 |
액션성 강조를 위한 장치로써 MMORPG 내에 PVP 토너먼트를 구상해 보았습니다. 여기에 대전액션 게임 형태의 관전모드를 도입하여 박진감 넘치는 화면을 만드는 것을 목표로 한다면 나름대로 괜찮을지도... 목표 : MMORPG에서...
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몸무게 시스템
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김봉남 | 950 | 20 | 2005-07-07 | 2005-07-07 19:12 |
초기의 캐릭터는 기준수치 100으로 시작 유저는 사냥이나 달리기/걷기 등을 통해 캐릭터의 칼로리를 소모하여 몸무게를 균형있게 유지 1)상태 1-A.뚱뚱함(수치가 150이상) -Hp를 채우는 물약(고기류,음식류)등을 과다섭취 하였거나,접속...
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아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 | 950 | 16 | 2005-07-09 | 2005-07-09 22:03 |
1번쨰 아이탬 생산 라그에서 블스가하는 제련 시스탬 저는 여기서 제련 시스템에 의문을 가진다. 저놈의 제련이 어떤 확률과 어떠한 경우에 수에 의해서 만들어지는지 우리는 클릭한번에 아이탬이 왔다가 갔다 확률 운영자...
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약간의 인챈트 변화
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사기꾼 | 950 | 31 | 2005-08-07 | 2005-08-07 09:55 |
어떤 게임인지 생각은 안나지만... 노멀 매직 레어 유니크 아이템으로 종류가 나뉘어져 있고 그 안에 옵션은 몹이 드랍할때마다 옵션이 각각 다릅니다. 그로인해서 같은 이름의 아이템인데도 불과하고 최상급 최하급 이런식으로 ...
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사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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poo | 950 | 5 | 2005-09-08 | 2005-09-08 19:30 |
오랫동안 게임을 해오면서 내가 직접 게임을 만들어보구 싶다.. 진로변경을 하고싶다란 생각을 해오면서 여러가지 생각한것들중에 하나를 정리해서 한번 써볼께여.. 그중에 아무거나 하나 골른게 사냥방식에 대한 것인데요. 현재 온...
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안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다.
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RyanGiggs | 950 | 13 | 2005-09-25 | 2005-09-25 02:48 |
만약 DJ를 주제로 한 게임이 만들어진다면.. 그러니까 DJ는 힙합에서 턴테이블이라는 기계에서 원을 돌리거나 하는 사람들을 말합니다. 원을 돌리는 것을 스크레치라고 하구요. 스크레치는 '뿌꾸뿌꾸'나 '치키치키' 이런 소리나는 ...
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게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
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nogest | 950 | 32 | 2005-10-04 | 2005-10-04 18:03 |
가령 예를들어 소설에서 "내가 화룡의둥지에 가는방법을 가르쳐줄테니 너는 소문의반지의 대해서 알려주겠나?" 이러죠. 실제라면 뭐 이런장면이 흔치않게 나올수있습니다. 그런데 온라인 커뮤니티싸이트등에서 별별공략이 다되고있어서...
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[메모정도] MMOFPS
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조커 | 950 | 9 | 2006-01-13 | 2006-01-13 13:59 |
MMOFPS 에서 인터페이스를 이용하여 케릭터 육성을 유도할수있는 한가지 묘안을 잠결에 생각났다.. 그것은 바로 시야.... 예로 조낸 허접하게 그려보았다 -_- 임의로 만들어본 UI 다. 보시다싶이 특징은 제한적인 시야이다.! 케...
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의도적인 인플레이션
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하기스 | 950 | 5 | 2006-01-31 | 2006-01-31 18:42 |
슈퍼로봇대전이라는 일본의 비디오게임을 아십니까? 어릴 때 봐오던 로봇(물론 일본의...)들이 한자리에 모여 동료가 되어, 공통의 적을 물리쳐나간다.. 라는 전략 시뮬레이션 방식의 게임입니다. 이 게임이 호평받는 최대의 이유는,...
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[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
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박지수 | 950 | 22 | 2006-02-03 | 2006-02-03 23:54 |
서문: 우선 하루에 세번이나 아이디어 게시판에 글을 올리게 된점 사죄드리며 모든 그림이나 동영상은 개인계정을 통해 링크해놨습니다. 기존의 글은 다른분들의 답글이 참고자료나 보조자료로 쓰일수 있어서 방치하려고 합니다만 지...
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아이디어란 말에 하나...?
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낙화비연수 | 950 | 5 | 2006-02-25 | 2006-02-25 18:48 |
음...별건 아니구...게임하다가 뜨는 이벤트 창보고........ "개발되지 않은 미개척 땅을 개척하라." 라는 말에.....문득! "이미 전부 개척되있는 길 걷는건데 뭘 개척하라고?" 라는 생각이 들던 것입니다- _- 이미 모든 맵이 개척되...
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그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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후밍 | 950 | 6 | 2006-02-28 | 2006-02-28 20:26 |
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...
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건의사항
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편기성 | 950 | 11 | 2006-07-11 | 2006-07-11 11:25 |
솔직히 npc카드 문제가 있음. 누구는 뼈빠지게 1렙부터 사냥해서 올려야 하는데 앞으로는 쩔이 안된다 그래도 아는 친구가 있거나 하면 56렙 npc카드 주거나 하면 시작부터 고렙되서 날라다니자나요,. 모든 고생과정 생략하고 그...
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게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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김영진 | 950 | 6 | 2006-07-31 | 2006-07-31 15:26 |
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...
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[아이디어]게임기획은 아니지만
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나니실타 | 950 | 14 | 2007-01-19 | 2007-01-19 16:50 |
블로그에서 리플이 달리면 ㅁㅕㅈ분,혹은 ㅁㅕㅈ시간단위로 댓글들을 묶어서 핸드폰 문자로 보내주는 기능은 어떨까요 =_= 별로인가? ㅎㅎ
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[아침에] 스킬전승 시스템
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아침에 | 951 | 9 | 2004-01-07 | 2004-01-07 00:42 |
마이트 앤 매직에서는 스킬을 입수하기 위해선 그 스킬을 알고 있는 사람을 찾아가 돈을 지불하거나 일정의 조건을 충족해야만 그 스킬을 얻을 수 있습니다. 아니면 무협 RPG와 같이 (가장 괜찮은 예가 의천도령기의 경우) 해...
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소재
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kimo | 951 | 9 | 2004-03-20 | 2004-03-20 23:35 |
아기를 키우는것을 게임으로 만들었으면하네요 -_-/ 있을것같지만 그냥 올립니다.
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