공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
184158 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
155467 |
1626 |
게임에 이런 모션?
9
|
kimo |
2005-03-02 |
950 |
1625 |
매트릭스와 같은 ...
3
|
한성진 |
2005-03-10 |
950 |
1624 |
레벨제한으로인한약간의문제점......
14
|
게일 |
2005-03-11 |
950 |
1623 |
각 게임당 서버는 하나!
19
|
발현 |
2005-03-14 |
950 |
1622 |
몬스터의 스탯을..여러가지로..
4
|
VeritasDei |
2005-06-14 |
950 |
1621 |
MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
|
Epari |
2005-06-16 |
950 |
1620 |
몸무게 시스템
15
|
김봉남 |
2005-07-07 |
950 |
1619 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
8
|
아힌이 |
2005-07-09 |
950 |
1618 |
약간의 인챈트 변화
5
|
사기꾼 |
2005-08-07 |
950 |
1617 |
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
8
|
poo |
2005-09-08 |
950 |
1616 |
안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다.
12
|
RyanGiggs |
2005-09-25 |
950 |
1615 |
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
19
|
nogest |
2005-10-04 |
950 |
1614 |
[메모정도] MMOFPS
16
|
조커 |
2006-01-13 |
950 |
1613 |
의도적인 인플레이션
8
|
하기스 |
2006-01-31 |
950 |
1612 |
[초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅
9
|
박지수 |
2006-02-03 |
950 |
1611 |
아이디어란 말에 하나...?
11
|
낙화비연수 |
2006-02-25 |
950 |
1610 |
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
7
|
후밍 |
2006-02-28 |
950 |
1609 |
건의사항
6
|
편기성 |
2006-07-11 |
950 |
1608 |
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
10
|
김영진 |
2006-07-31 |
950 |
1607 |
[아침에] 스킬전승 시스템
3
|
아침에 |
2004-01-07 |
951 |