김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
183839
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155207
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
952
추천 수
8
이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
(
10
)
kimo
2004.01.10
조회 수
957
추천 수
11
이제까지 꿈꿔왔던 -_- 온라인 게임 시스템 정리;;
(
8
)
라스베리
2004.01.11
조회 수
979
추천 수
11
나이에 관하여..
(
10
)
kimo
2004.01.11
조회 수
965
추천 수
5
너무 현실적인 시스템.......
(
6
)
아프네이델
2004.01.13
조회 수
1025
추천 수
11
히트모션 (수정)
(
9
)
[
1
]
Teil
2004.01.13
조회 수
1082
추천 수
87
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
942
추천 수
8
[아침에] 로봇물MMORPG..
(
6
)
아침에
2004.01.16
조회 수
964
추천 수
5
[이참에](<-웃자고 한것.) 문득 기획(?) 이번엔 "영혼이다!"
(
3
)
Teil
2004.01.17
조회 수
997
추천 수
4
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
(
2
)
아침에
2004.01.20
조회 수
944
추천 수
9
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
945
추천 수
5
집념 게이지.......
(
5
)
kimo
2004.01.21
조회 수
1009
추천 수
13
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
조회 수
958
추천 수
7
장비 아이템에대한 제 생각.
(
5
)
윤동욱
2004.01.26
조회 수
947
추천 수
18
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
조회 수
943
추천 수
24
갑자기 번뜩 생각난
(
2
)
파라나기
2004.01.27
조회 수
1021
추천 수
14
케릭터 시스템에 대한 생각
Jinny
2004.01.27
조회 수
982
추천 수
11
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
949
추천 수
14
아이디어) 몬스터 도감
(
4
)
[星]
2004.01.28
조회 수
953
추천 수
11
아이디어) 몬스터에 대한 숙련도
(
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[星]
2004.01.28
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962
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