기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185533
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156750
1666 베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다. 11
[레벨:5]사기꾼
2006-03-04 955
1665 MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예 6
[레벨:2]재준
2006-05-11 955
1664 [아침에] 몹숙련도 시스템 8
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-04 956
1663 아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트) 8
[레벨:7][星]
2004-01-28 956
1662 새로운 체험식 FPS 인터페이스 11 3
[레벨:2]빠지
2004-02-14 956
1661 [잡생각]마법사 스킬에 관한.. 6
[레벨:2]Serapis Rignite
2004-03-05 956
1660 당신은 세계를 구하는 영웅 1
[레벨:4]plona
2004-03-17 956
1659 자려다가.. 4
[레벨:5]김형찬
2004-05-11 956
1658 체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템 8
[레벨:2]윤호영
2004-10-01 956
1657 이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자- 6
Duvet_
2004-10-23 956
1656 밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^ 8
[레벨:2]야수신관
2004-11-04 956
1655 [질문]전략 시뮬레이션에서..... 12
[레벨:2]보너스
2004-11-29 956
1654 잔존 HP에 따른 행동변화.(3) 8
[레벨:2]윤진영
2004-12-07 956
1653 캐릭터의 개성적인 생성. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-04-11 956
1652 마법콤보와 난입시스템 3 file
[레벨:2]장민호
2005-10-27 956
1651 의도적인 인플레이션 8
[레벨:2]하기스
2006-01-31 956
1650 [아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유) 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-29 957
1649 모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...? 2
[레벨:2]카리프시엔
2004-01-06 957
1648 소재 5
[레벨:6]kimo
2004-03-20 957
1647 사기꾼의 직업. 4
[레벨:4]빠붐이
2004-04-09 957