김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith
154050
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2003-12-20
2011-10-26 16:44
[게임제안서] 캐쥬얼 축구 '쇼트펀트'
(
6
)
로리코너
2005.09.27
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RPG?
(
8
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2007.07.08
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능력치 상승.
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)
김노숙
2008.11.04
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대미지 이팩트
(
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양희종
2008.01.20
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[시뮬레이션]검사와 마법사의 벨런스
(
10
)
어쌔신
2005.10.07
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2172
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49
만드는 사람의 눈과 생각...유저의 눈과 생각...
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사기꾼
2006.10.03
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[칼럼] MMORPG의 방향
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라스마이어
2005.10.29
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해킹방지를 위한 대책
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파르
2008.12.21
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인플레이션에 대해 고민.
(
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맛살
2008.08.26
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이런글 적으면 뭔소리 들을진 뻔하지만 그래도..
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)
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RpgMegaMix
2005.06.02
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우리나라에서 성공한 게임들의 공통점
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ReCreater
2005.11.29
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장투하세요 장투
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브릿팝
2008.02.13
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마법부여 : 리턴마법
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파르
2008.12.21
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전 게임주 사서 손해본적 없어요.
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아서스
2008.02.08
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신개념 FPS 게임.....
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오승민(NPC)
2007.05.25
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아이디어) 몬스터와 플레이어와의 전투
(
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히지리
2002.12.22
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암살자에 대하여..
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幻魔
2003.01.19
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굳이 이름짓자면 테크닉(?)
kallru
2002.12.22
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롤플레잉 게임의 HP의 진정한 의미!
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데님 파웰
2002.12.19
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두근 두근 한국찡.
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Creation
2008.01.04
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