김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
181946
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153595
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
940
추천 수
8
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
(
2
)
아침에
2004.01.20
조회 수
940
추천 수
9
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
조회 수
940
추천 수
24
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
조회 수
940
추천 수
8
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
940
추천 수
6
쉬운 해결방법이 있었군요..
(
5
)
완숙군
2004.06.05
조회 수
940
추천 수
55
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
940
추천 수
12
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
940
추천 수
7
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
8
)
야수신관
2004.11.04
조회 수
940
추천 수
8
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
(
5
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
940
추천 수
23
설문조사하나;;
(
12
)
musashigun
2005.02.13
조회 수
940
추천 수
5
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
940
추천 수
28
엽기적인 아이디어라..;
(
10
)
세한
2005.07.05
조회 수
940
추천 수
15
[시스템 기획] 사령관
(
7
)
Fintail
2005.09.26
조회 수
940
추천 수
31
[re] 그냥 제 경험담...
(
3
)
우리엘
2005.11.24
조회 수
940
추천 수
24
새로운직업?
(
6
)
태자
2005.11.26
조회 수
940
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12
R2Beat 아케이드 제안서
(
7
)
SRS(●)
2006.01.04
조회 수
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5
게임 그래픽에서의 광원..
(
9
)
mitoo
2006.01.14
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7
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
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13
생각 숙성시키기
(
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)
sweetlover
2006.01.18
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