공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
181941 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
153591 |
1646 |
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
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박지수 |
2006-02-03 |
937 |
1645 |
옷에 관한 또다른 건의입니다.
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Testarossa |
2006-02-13 |
937 |
1644 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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Gun |
2006-03-04 |
937 |
1643 |
중복이 아니길 바라며
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조용태 |
2006-04-03 |
937 |
1642 |
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
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정상택 |
2006-05-20 |
937 |
1641 |
스토리기반의 Online RPG
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곤(GON) |
2004-01-20 |
938 |
1640 |
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
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강경돌 |
2004-02-07 |
938 |
1639 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
938 |
1638 |
늦 바람 애완동물 생각
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いちごいちえ |
2004-07-02 |
938 |
1637 |
상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
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시클라멘 |
2004-07-30 |
938 |
1636 |
이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
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clanis |
2004-08-03 |
938 |
1635 |
포션의 활용.
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성재 |
2004-10-03 |
938 |
1634 |
포션시스템.
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열혈쿄 |
2004-10-05 |
938 |
1633 |
경험치에 관한 생각...
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
938 |
1632 |
퀘스트... 스폐셜퀘스트
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여우 |
2004-10-18 |
938 |
1631 |
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
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성재 |
2004-11-28 |
938 |
1630 |
탈 것? Something to ride?
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쌀마스터 |
2004-12-05 |
938 |
1629 |
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
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세운깡 |
2004-12-07 |
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잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
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윤진영 |
2004-12-07 |
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1627 |
무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-19 |
938 |