김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181915
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153563
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
"대전사 결투"라 칭할수 있을런지.... 리플 부탁드립니다!!
(
4
)
torydo
2005.09.18
조회 수
939
추천 수
19
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
(
2
)
새벽3시반
2006.01.03
조회 수
939
추천 수
10
게임 그래픽에서의 광원..
(
9
)
mitoo
2006.01.14
조회 수
939
추천 수
7
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
(
9
)
graytutor
2006.01.17
조회 수
939
추천 수
6
옷에 대한 생각
(
6
)
초록물고기
2006.02.12
조회 수
939
추천 수
14
스타일리쉬 경험치휙득
(
2
)
어묵
2003.10.14
조회 수
940
추천 수
6
사운드도 인터페이스이다?!?
(
2
)
Mossess
2003.12.27
조회 수
940
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14
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
940
추천 수
8
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
(
2
)
아침에
2004.01.20
조회 수
940
추천 수
9
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
조회 수
940
추천 수
7
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
조회 수
940
추천 수
24
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
조회 수
940
추천 수
8
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
940
추천 수
6
쉬운 해결방법이 있었군요..
(
5
)
완숙군
2004.06.05
조회 수
940
추천 수
55
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
940
추천 수
12
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
940
추천 수
7
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
8
)
야수신관
2004.11.04
조회 수
940
추천 수
8
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
(
5
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
940
추천 수
23
설문조사하나;;
(
12
)
musashigun
2005.02.13
조회 수
940
추천 수
5
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
(
5
)
게일
2005.03.11
조회 수
940
추천 수
8
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