김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181917
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153566
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
940
추천 수
28
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
940
추천 수
5
엽기적인 아이디어라..;
(
10
)
세한
2005.07.05
조회 수
940
추천 수
15
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
940
추천 수
13
[re] 그냥 제 경험담...
(
3
)
우리엘
2005.11.24
조회 수
940
추천 수
24
새로운직업?
(
6
)
태자
2005.11.26
조회 수
940
추천 수
12
R2Beat 아케이드 제안서
(
7
)
SRS(●)
2006.01.04
조회 수
940
추천 수
5
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
940
추천 수
13
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
940
추천 수
5
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
(
3
)
곽동진
2006.02.11
조회 수
940
추천 수
23
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
(
3
)
이승훈
2006.02.11
조회 수
940
추천 수
13
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
조회 수
941
추천 수
9
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
941
추천 수
12
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
941
추천 수
6
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
941
추천 수
8
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
941
추천 수
11
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
941
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9
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
941
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6
캐릭터의 몸상태
(
9
)
최진석
2004.04.05
조회 수
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17
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
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