공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182546 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 154112 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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늦 바람 애완동물 생각
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![포인트:564point (45%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) いちごいちえ | 941 | 4 | 2004-07-02 | 2004-07-02 16:15 |
처음 인사 드립니다. 여러 가지 기획 이야기를 보다 보니 문득 애완동물에 대하여 (일명 :팻 시스템)에 대하여 다시 한번 생각을 하게 되었습니다. 머 일딴 ㅡ_ㅡ; 시나리오를 쓴다 안쓴다 허둥지둥 하다 생각이 나버린 것이지...
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[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 941 | 5 | 2004-04-24 | 2004-04-24 20:20 |
레임에서 엔트리브의 팡야가 유행이더군요. 팡야를 해보면서 게임도 재미있고 캐릭터도 귀여워서인지 팡야 홈페이지에 있는 대한민국 국민게임이라는 뜻을 이해할수 있을정도라는것을 느꼈습니다. 골프라는게임을 캐주얼하게 만들었더군요...
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MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; | 941 | 6 | 2004-03-17 | 2004-03-17 17:49 |
말 그대로, 공격, 방어, 판정을 FPS처럼(단, 능력치가 높을수록 각 해당하는 행동에 보너스를 주도록합니다.) 하는 겁니다. 또한, 잠재 데미지 개념을 넣읍시다. 예를 들어서 방어력이 50인 풀 플레이트 메일과 30인 방패를 찬 ...
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[생각]스탯창 삭제.
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 941 | 5 | 2004-03-08 | 2004-03-08 14:12 |
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
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새로운 체험식 FPS 인터페이스
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 빠지 | 941 | 8 | 2004-02-14 | 2004-02-14 21:50 |
음...정보통신공학쪽을 전공하고있는학생입니다... 전공은그쪽이지만..관심분야는 게임쪽이라서..학교에서 무슨수업을 듣더라도.. 게임과 연관시켜버리는군요. 현제 게임의 버츄얼리얼리티성은? 과연 어디까지일까요? 콘솔게임에서 티비를 보면...
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[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 941 | 9 | 2004-01-20 | 2004-01-20 01:29 |
MMORPG가 대규모 온라인 롤플레잉게임의 약자라면.. SMORPG는 소규모 온라인 롤플레잉게임입니다. (철자 생략.;;;;;) 언젠가 부턴가 MMORPG란용어가 일반화가 되었더라구요.. 그도 그럴것이 한 서버에 3000명정도씩 접속되는게 일반...
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인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 941 | 8 | 2004-01-15 | 2004-01-15 08:09 |
에는 어떤것들이 있을까요?.. -_- 머.. 굳이 인간이 주인공하란법 있습니까?.. 좀더 정확히 말하자면.. "인간형"이 주인공이 아닌 MMORPG... 머.. 오크니 엘프등등도 인간형으로 넣잔말이죠.. 그럼.. 인간말고 다른 녀석이 주인공할...
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게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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![포인트:62point (68%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김영진 | 940 | 6 | 2006-07-31 | 2006-07-31 15:26 |
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...
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한번 써봤어요
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![포인트:685point (72%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 셰드릭 | 940 | 6 | 2006-04-19 | 2006-04-19 14:31 |
2004년도에 쓴건데 메모장 정리하면서 나왔네요^^;; 이런식으로 쓰는게 맞나요? 제목 : 온 테니스 장르: 스포츠 온라인 기본줄거리 온 테니스 대회 에서 우승을 꿈꾸는 조이는 온 테니스 대회에 참가하기 위해 여행을 떠나기 로...
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정보기기 공부를하면서 생각한건데.
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![포인트:238point (54%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 미친개. | 940 | 12 | 2006-04-11 | 2006-04-11 09:57 |
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/434/186/100x100.crop.jpg) |
세계관2
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수사나 | 940 | 27 | 2006-02-21 | 2006-02-21 03:54 |
예전에 올렸던 세계관에서 크게 벗어나지 않게 다시 짜보았습니다. 게임의 바탕을 제공하는 본질에서 벗어나지 않게끔 만들었기에 세세한 설정은 피했습니다. 정보 전달이라는 목적에서 벗어나지 않게 불필요한 표현이나, 외래어의...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/040/186/100x100.crop.jpg) |
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
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![포인트:1703point (32%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박지수 | 940 | 11 | 2006-02-03 | 2006-02-03 11:44 |
아케이드 건슈팅 장전시에 하우스오브데드 시리즈중 3였나요? 샷건 쓰는게... 어쨌든 거기에서는 실제 총 장전하는것 처럼 펌프액션을 쓰던데 아직까진 권총부분에는 화면의 밖에서 총을 쏘는것과 크라이시스 시리즈처럼 발판 장전...
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의도적인 인플레이션
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 하기스 | 940 | 5 | 2006-01-31 | 2006-01-31 18:42 |
슈퍼로봇대전이라는 일본의 비디오게임을 아십니까? 어릴 때 봐오던 로봇(물론 일본의...)들이 한자리에 모여 동료가 되어, 공통의 적을 물리쳐나간다.. 라는 전략 시뮬레이션 방식의 게임입니다. 이 게임이 호평받는 최대의 이유는,...
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[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
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![포인트:4225point (84%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : graytutor id: graytutor](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/465/750/750465.gif) graytutor | 940 | 6 | 2006-01-17 | 2006-01-17 15:36 |
우선 이 아이디어는 기존에 제가 끄적여 놓은 야전과 관련된 내용임을 알려드리면서 시작합니다... 또한 제 편의에 의해 존댓말을 사용하지 않으므로, 미리 양해를 구합니다. ==========================================...
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[아이디어] - 경쟁 관련 -
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![포인트:530point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) cyan | 940 | 30 | 2005-12-16 | 2005-12-16 10:11 |
서론 : 방금 가입했기에 따끈따끈한 이등병 입니다. _(__)_ 아우....벌써부터 치약뚜껑(잔혹한 덧글)을 내미시면 곤란합니다..;ㅁ; 이 기획&및 아이디어 라는 수박을 살짝 핥아본 결과, 여러가지 뛰어난 논쟁 중, [경쟁]이 얼핏 ...
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그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
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![포인트:567point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조커 | 940 | 19 | 2005-11-29 | 2005-11-29 11:17 |
필요조건
1. 탄탄한 시나리오가 존재해야함
2. 구체적인 세계관도 필요함
3. RPG 장르
4. 지속적인 시나리오(에피소드)가 필요함
실
시간 시나리오 이벤트란?
플
레이어들간의 대립구도나 특정 행동들이 실시간으로 시나리...
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상상력테스트
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 940 | 25 | 2005-10-29 | 2005-10-29 01:59 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 해머딘 해리를 하면서 아주 많은 상상을 해봤는데요 그중에 하나 지형물을 보고 제가 상상 한것들 입니다. 여러분들도 해머딘 해리 스샷에서 네모나게 표시한 부분을 보시고 상상을 해보세요. 그럼 ...
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이지투디제이레이싱모드
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 940 | 16 | 2005-10-29 | 2005-10-29 00:24 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 예전에 올렸던 이지투디제이레이싱모드를 조작샷과 함께 올립니다. 아직 조작샷이라기에는 너무 부족한듯 싶네여 예전에 레이싱모드라고 하니 로드파이터까지만 생각하시길래 실제와 유사한 스샷으로 준비 ...
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전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의
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![포인트:536point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) sig | 940 | 5 | 2005-08-27 | 2005-08-27 22:54 |
뭔가 재목이 상당히 거창해졌습니다만, 제가 말하고 싶은건 요사이 나오는 게임들을 보면 착용한 아이템에 따라 PC케릭터의 모습이 변화하는 시스템이 거의 필수적으로 적용되어 있습니다. 하지만 고레벨로 갈수록 좀더 화려해지는...
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몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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![포인트:759point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Teil | 940 | 11 | 2005-06-13 | 2005-06-13 12:58 |
약하고 만만한 몬스터를 100마리 학살하는것보다는 강하고 어려운 몬스터를 1마리 죽이는것과 경험치가 비슷한건 어떨까요? 물론 이러한 몬스터가 우르르 몰려 다니는것이 아니라 일종의 레이드와 비슷합니다만 문제는 레이드가 있...
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