김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
238896
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
208351
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
굳이 이름짓자면 테크닉(?)
kallru
2002.12.22
조회 수
4798
추천 수
18
입력과 조작) 게임에서의 타이밍..
(
7
)
그레이하운드
2002.10.30
조회 수
4366
추천 수
13
입력과 조작) 게임에서의 점프 기능
(
8
)
[
32
]
그레이하운드
2002.10.30
조회 수
4735
추천 수
13
유저 인터페이스) 일기장 시스템
(
6
)
Excelsis
2002.10.30
조회 수
4278
추천 수
8
입력과 조작) 랜덤
(
2
)
1ststory
2002.10.30
조회 수
14270
추천 수
314
시나리오 구성) 멀티 시나리오
(
8
)
[
1
]
1ststory
2002.10.24
조회 수
14445
추천 수
306
입력과 연산) 게이지의 종류
(
6
)
1ststory
2002.10.16
조회 수
14930
추천 수
188
화면표시) 용병제도
(
5
)
Excelsis
2002.10.12
조회 수
17245
추천 수
377
입력과 조작) 이모티콘의 세계
(
10
)
[
3
]
1ststory
2002.10.06
조회 수
17323
추천 수
405
입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
(
8
)
Excelsis
2002.10.05
조회 수
14269
추천 수
170
연산 방식) 카운트 타이머
(
5
)
[
74
]
1ststory
2002.10.04
조회 수
18160
추천 수
330
입력과 연산) 필살기의 고찰
(
14
)
1ststory
2002.10.03
조회 수
17049
추천 수
278
화면표시)맵!맵!...맵?
(
6
)
[
5
]
podon
2002.10.03
조회 수
18515
추천 수
369
입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
(
12
)
[
30
]
Sisio
2002.10.03
조회 수
15438
추천 수
188
화면 표시) 랭킹시스템
(
8
)
[
31
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
19139
추천 수
425
저장 형태) 스크린샷
(
4
)
[
1
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
15881
추천 수
179
화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
(
4
)
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47
]
Sisio
2002.10.02
조회 수
20169
추천 수
342
화면 표시) 로딩표시
(
7
)
[
1
]
1ststory
2002.10.01
조회 수
18536
추천 수
396
유저인터페이스) RPG 게임의 정비모드
(
6
)
neolith
2002.10.01
조회 수
23889
추천 수
441
화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템
(
8
)
1ststory
2002.09.30
조회 수
18665
추천 수
368
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