공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
179808 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
151770 |
1566 |
스토리기반의 Online RPG
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곤(GON) |
2004-01-20 |
930 |
1565 |
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
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스틸싫다;; |
2004-03-31 |
930 |
1564 |
캐릭터의 몸상태
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최진석 |
2004-04-05 |
930 |
1563 |
온라인RPG가 나아가야 할 길.
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이창섭 |
2004-05-25 |
930 |
1562 |
* 6가지 요소에 대한 생각
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김영현 |
2004-06-13 |
930 |
1561 |
기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
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2004-07-18 |
930 |
1560 |
섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명
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그림 |
2004-08-06 |
930 |
1559 |
[마비노기]발견형식의 던젼.
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시클라멘 |
2004-10-02 |
930 |
1558 |
자라야만하는가..
4
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musashigun |
2004-10-16 |
930 |
1557 |
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
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레핀 |
2004-10-20 |
930 |
1556 |
게임을 만들자
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
930 |
1555 |
인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
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Super초짜 |
2005-04-02 |
930 |
1554 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
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1553 |
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
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옛날사람 |
2005-04-20 |
930 |
1552 |
엽기적인 아이디어라..;
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세한 |
2005-07-05 |
930 |
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아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 |
2005-07-09 |
930 |
1550 |
밑에글을보고 , 지역별 점령과 정치(수정)
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호밀밭의파수꾼 |
2005-07-10 |
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1549 |
생산과 소비..
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최익필 |
2006-01-30 |
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1548 |
의도적인 인플레이션
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하기스 |
2006-01-31 |
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1547 |
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LOOOOK |
2003-12-26 |
931 |