공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182886 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 154376 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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의도적인 인플레이션
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 하기스 | 942 | 5 | 2006-01-31 | 2006-01-31 18:42 |
슈퍼로봇대전이라는 일본의 비디오게임을 아십니까? 어릴 때 봐오던 로봇(물론 일본의...)들이 한자리에 모여 동료가 되어, 공통의 적을 물리쳐나간다.. 라는 전략 시뮬레이션 방식의 게임입니다. 이 게임이 호평받는 최대의 이유는,...
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![](http://old.lameproof.com/files/cache/thumbnails/040/186/100x100.crop.jpg) |
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
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![포인트:1703point (32%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박지수 | 942 | 11 | 2006-02-03 | 2006-02-03 11:44 |
아케이드 건슈팅 장전시에 하우스오브데드 시리즈중 3였나요? 샷건 쓰는게... 어쨌든 거기에서는 실제 총 장전하는것 처럼 펌프액션을 쓰던데 아직까진 권총부분에는 화면의 밖에서 총을 쏘는것과 크라이시스 시리즈처럼 발판 장전...
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갑자기 떠오른아이디어...
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![포인트:429point (15%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 탁태성 | 942 | 7 | 2006-02-05 | 2006-02-05 18:45 |
그냥 몇번 와보기만 했지 글은 첨써보는데요... 그냥 대항해시대 홈페이지 들어갔다가 갑자기 떠오른건데 일단 배경은 대항해시대와 비슷하구요;;;;; 새로운 시스템을 만드는거죠 유저들이 선장이 되고 선원이되고 선장은 선원에게 ...
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친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 이승훈 | 942 | 13 | 2006-02-11 | 2013-07-25 12:57 |
게임옵션에 보면, - 내가명 보이게하기 - 타가명 보이게 하기 이렇게 2개가 있는데요.. 여기에다가 - 친구 가문 보이게 하기 넣어주세요. 어제 친구랑 플레이 하는데 어디 있는지 찾기 힘들더라구요.. 타 가명보이기 하면 너무 ...
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옷에 관한 또다른 건의입니다.
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![포인트:335point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Testarossa | 942 | 6 | 2006-02-13 | 2006-02-13 05:11 |
음, 유저로서도 그렇게 성실하지 못하고 개발은 하나도 모르는 평범한 사람입니다. 각설하고, 대부분의 게임에서 '옷'과 '방어구'의 개념이 같아 보여요. 대체로 비싼 옷이 디자인이 좋거나 방어력이 높거나. (대체로 디자인 화려...
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나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
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![포인트:558point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 호밀밭의파수꾼 | 942 | 11 | 2006-02-14 | 2006-02-14 12:15 |
영혼형 몬스터(물리이뮨) 또는 방어력이 무지 좋은 몬스터 또는 매직이뮨 같은게 나오게 되고 (디아블로에서처럼요) 사신에 검이라는게 나온다면 어떨까요? 모든 이뮨 상관없이 일정한 대미지를 입히는검이 나온다면 그리고 군주나 ...
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상점 서버..;;
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![포인트:1090point (44%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Format | 942 | 18 | 2006-02-27 | 2006-02-27 17:08 |
제목을 짓기가 조금 에메하여 그냥 상점 서버 라고 하였습니다. 혹시 이런류의 아이디어가 나왔다면.. 뒷북인거니.. 죄송합니다.. (__);; 많은 온라인 게임에서 물건의 거래는 주로 필드에서 이루어 지고 있습니다. 와우의 경우 ...
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그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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![포인트:347point (95%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 후밍 | 942 | 6 | 2006-02-28 | 2006-02-28 20:26 |
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...
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정보기기 공부를하면서 생각한건데.
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![포인트:238point (54%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 미친개. | 942 | 12 | 2006-04-11 | 2006-04-11 09:57 |
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...
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[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
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+ 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 + 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템. + 내용 : 케릭터의 성장이 유저의 조작(사냥)을 통해 기본적으로 이루어지는...
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참여 포인트.
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수사나 | 942 | 9 | 2006-04-15 | 2006-04-15 00:11 |
참여 포인트-유저가 얼마나 게임에 참여 했느냐... 에 대한 기준. 여기서 게임 참여는, '게임 플레이가 아닌, 버그 리포팅, 아이디어 제시, 문제점 제기, 이벤트 등의 기획등, 정보적 재산을 통하여 게임의 질적 향상을 얼마나 ...
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게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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![포인트:62point (68%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김영진 | 942 | 6 | 2006-07-31 | 2006-07-31 15:26 |
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...
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[아침에] 파티 공격 시스템..
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 943 | 24 | 2004-01-27 | 2004-01-27 07:49 |
ㅠ_ㅠ.. 일단.. 실컷 써놓고 날려서 좀 많이 허무합니다만.. 그래도 올려야죠 ㅠ_ㅠ.. 파티 공격 시스템.. 파티를 맺을때 좀더 파티플레이를 할수 있도록 생각해봤습니다. 파티를 맺는 다는 의미가 단지 "파티퀘스트" 혹은 "경험치...
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지역적응
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis | 943 | 16 | 2004-01-28 | 2004-01-28 16:31 |
밑에 몬스터 적응이라니까 괜히 생각나서 적어봅니다. 일반적으로 엘프 레인저들은 숲속에서 미칠듯한 스피드로 움직인다고 합니다. 자신들이 맨날 다니던 길이니 말이죠. 근데 게임에서는 처음가는 협곡이든 맨날가던 길이든 대충 ...
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판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
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![포인트:533point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 강경돌 | 943 | 11 | 2004-02-07 | 2004-02-07 21:53 |
김학규상 드뎌 돌아오셨네요 일단 축하들이고요... 홈피를 보니 이게있더군요.. 그래서 생각은 너무많이나서 한글자 올립니다^^ 지금 타온라인게임들은 무협.. 판타지... 그런 몬스터를 잡고 경험치를 올리고... 그러는 타온라인게임처...
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새로운 체험식 FPS 인터페이스
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 빠지 | 943 | 8 | 2004-02-14 | 2004-02-14 21:50 |
음...정보통신공학쪽을 전공하고있는학생입니다... 전공은그쪽이지만..관심분야는 게임쪽이라서..학교에서 무슨수업을 듣더라도.. 게임과 연관시켜버리는군요. 현제 게임의 버츄얼리얼리티성은? 과연 어디까지일까요? 콘솔게임에서 티비를 보면...
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[생각]스탯창 삭제.
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 | 943 | 5 | 2004-03-08 | 2004-03-08 14:12 |
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
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[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 943 | 5 | 2004-04-24 | 2004-04-24 20:20 |
레임에서 엔트리브의 팡야가 유행이더군요. 팡야를 해보면서 게임도 재미있고 캐릭터도 귀여워서인지 팡야 홈페이지에 있는 대한민국 국민게임이라는 뜻을 이해할수 있을정도라는것을 느꼈습니다. 골프라는게임을 캐주얼하게 만들었더군요...
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예전에 생각해본 무기..
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![포인트:873point (10%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 련이 | 943 | 12 | 2004-06-13 | 2004-06-13 21:59 |
한때 심심해서 글쓰면서 끄적끄적 하다가 구상해본 무기에요. 일단은 이도류와 비슷하겠네요. 한쪽손에는 검. 그리고 한쪽손에는 총입니다. 매우 단순하지요? 이것뿐만이라면 좀 그런 것 같아서 액션들을 설정해 봤어요. 총은 쏘는...
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온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
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이대원 | 943 | 4 | 2004-08-13 | 2004-08-13 10:38 |
언젠가... 어디선가... 주서듣거나, 봤던 말입니다... 저의 부족한 소견과 머리로는 어떻게 이해해야할지 모르겠습니다... 여러분들의 리플을 부탁드립니다...
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