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디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라..
포커스킬러
http://old.lameproof.com/182013
2005.07.04
18:44:39 (*.237.178.186)
2214
60
/
0
-ㅅ- 음..
게임내에서 모션이나 미니게임같은걸..
땡금(금그어노코 돈떤져서 가장 가까이 붙은사람이 가져가는..)이라든지..
뻑치기라든지..-ㅅ-;; 알죠? 책노코 손으로 퍽 치는거-ㅅ-;;
가위바위보는 이미 길드워에 구현이된..
뭐그런 추억의 게임들 어떨까~ 생각해봣어요 ㅋㅋ;;
터무니없지만.. ㅋ;;;
이미 생각하셧을레나.. ㅋ
이 게시물을...
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2005.07.04
19:10:15 (*.55.202.18)
DP군
기존의 게임에서 독특한 시스템을 추가하는 것 보다, 게임의 전체적인 기획 자체가 독특한 것을 말씀하신 것이 아닌가
하고 생각합니다. 이를테면 '괴혼'과 같은 게임 말이죠.
뭐 대략 제 머리 속을 떠도는 생각으로 예를 들어 본다면, 밥알을 캐릭터로 해서 밥상을 챕터로 해서 각 반찬들을 돌아다니며
미니게임 형식의 스테이지를 수행한다는.. 그런.. (열혈 밥알군..;;)
2005.07.04
23:31:41 (*.37.230.187)
여비
가위바위보 이미 라그나로크에선 오픈베타때부터있던걸로...
2005.07.05
00:17:08 (*.237.178.186)
^^:
라그를안해서.. ㅋ 아 그런거군아~ 게임에 전반적인 아이디어~ 음~ 나도 함 생각해봐야징 ㅋ
2005.07.05
22:03:58 (*.148.162.196)
호키
디스이즈게임 이 멀까 ;;;
2005.07.06
08:39:22 (*.232.96.120)
가을귀[.GRAY]
thisisgame.com --> 게임관련 웹진입니다. 나름대로 괜찮더군요~
2005.07.06
14:31:53 (*.72.123.150)
가우룽
미니게임이라..
땅따먹기, 술래잡기, 줄다리기... (전연령)
빠징코, 카지노, 바카라, 38 광땡, 고스톱, 옷벗... (19금)
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1. 상단 - 돈을 벌기 위한 목적으로 한 길드. - 각 마을 상점에 물건들은 보급 해주면서 돈을 번다. - 퀘스트를 통해서 상점에 보급할수 있는 물품종류들을 늘릴수 있다. - 퀘스트를 통해서 상점과의 신뢰도와 상술 쌓이게 되...
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몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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약하고 만만한 몬스터를 100마리 학살하는것보다는 강하고 어려운 몬스터를 1마리 죽이는것과 경험치가 비슷한건 어떨까요? 물론 이러한 몬스터가 우르르 몰려 다니는것이 아니라 일종의 레이드와 비슷합니다만 문제는 레이드가 있...
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무한복제와 진짜찾기(TheClone)
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nogest
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2005-09-10
2005-09-10 19:44
게임특징) 캐릭터는 사람의 모습을 한 악마입니다. 분위기는 음침하면서도 조금 우스꽝스럽습니다. 각캐릭터는 자신이 경험한 몬스터와의 전투로 몬스터를 무한복제할수있습니다. 캐릭터는 마안(魔眼)이라는 능력을 사용해 모든사물을 꽤...
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이지투디제이레이싱모드
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장민호
938
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2005-10-29
2005-10-29 00:24
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 예전에 올렸던 이지투디제이레이싱모드를 조작샷과 함께 올립니다. 아직 조작샷이라기에는 너무 부족한듯 싶네여 예전에 레이싱모드라고 하니 로드파이터까지만 생각하시길래 실제와 유사한 스샷으로 준비 ...
1642
그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트
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조커
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19
2005-11-29
2005-11-29 11:17
필요조건 1. 탄탄한 시나리오가 존재해야함 2. 구체적인 세계관도 필요함 3. RPG 장르 4. 지속적인 시나리오(에피소드)가 필요함 실 시간 시나리오 이벤트란? 플 레이어들간의 대립구도나 특정 행동들이 실시간으로 시나리...
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하드코어게임에대한 질문
12
Innovation
938
6
2006-01-11
2006-01-11 15:33
음.. 레벨을 올리면 되는(뭐 그사이에 아이템계산, 아이템조합같은 요소들제외) 그런게임들이 대체적으로 많은것같다고 생각(<-강조) 합니다. Q.1 음.. 그래서 하드코어한 게임 이를테면 eve온라인이나 엘더스크롤같은 게임이 한국에서 ...
1640
그냥 워록 스킬 아이디어..
5
이슈텔
938
4
2006-02-01
2006-02-01 02:01
공식홈자게에 올렸던것도 올려봐요 =ㅂ=~ ★①★스킬명 : ??(스킬명 없음) 지정한장소에 강력한 얼음덩어리를던져 지정한장소로부터7m의 지면을 얼려버린다 (범위안에 모든 생물체 상태이상 100%확률로 동빙) 레벨에따라 캐스팅이 감소하...
1639
갑자기 떠오른아이디어...
7
탁태성
938
7
2006-02-05
2006-02-05 18:45
그냥 몇번 와보기만 했지 글은 첨써보는데요... 그냥 대항해시대 홈페이지 들어갔다가 갑자기 떠오른건데 일단 배경은 대항해시대와 비슷하구요;;;;; 새로운 시스템을 만드는거죠 유저들이 선장이 되고 선원이되고 선장은 선원에게 ...
1638
옷에 관한 또다른 건의입니다.
7
Testarossa
938
6
2006-02-13
2006-02-13 05:11
음, 유저로서도 그렇게 성실하지 못하고 개발은 하나도 모르는 평범한 사람입니다. 각설하고, 대부분의 게임에서 '옷'과 '방어구'의 개념이 같아 보여요. 대체로 비싼 옷이 디자인이 좋거나 방어력이 높거나. (대체로 디자인 화려...
1637
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
7
후밍
938
6
2006-02-28
2006-02-28 20:26
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...
1636
정보기기 공부를하면서 생각한건데.
7
미친개.
938
12
2006-04-11
2006-04-11 09:57
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...
1635
한번 써봤어요
4
셰드릭
938
6
2006-04-19
2006-04-19 14:31
2004년도에 쓴건데 메모장 정리하면서 나왔네요^^;; 이런식으로 쓰는게 맞나요? 제목 : 온 테니스 장르: 스포츠 온라인 기본줄거리 온 테니스 대회 에서 우승을 꿈꾸는 조이는 온 테니스 대회에 참가하기 위해 여행을 떠나기 로...
1634
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
10
김영진
938
6
2006-07-31
2006-07-31 15:26
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...
1633
지역적응
4
Excelsis
939
16
2004-01-28
2004-01-28 16:31
밑에 몬스터 적응이라니까 괜히 생각나서 적어봅니다. 일반적으로 엘프 레인저들은 숲속에서 미칠듯한 스피드로 움직인다고 합니다. 자신들이 맨날 다니던 길이니 말이죠. 근데 게임에서는 처음가는 협곡이든 맨날가던 길이든 대충 ...
1632
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
7
강경돌
939
11
2004-02-07
2004-02-07 21:53
김학규상 드뎌 돌아오셨네요 일단 축하들이고요... 홈피를 보니 이게있더군요.. 그래서 생각은 너무많이나서 한글자 올립니다^^ 지금 타온라인게임들은 무협.. 판타지... 그런 몬스터를 잡고 경험치를 올리고... 그러는 타온라인게임처...
1631
이런것은 어떤가요??
3
김재석
939
31
2004-02-14
2004-02-14 18:55
요즘 잡다하게 겜(주로 mmorpg 맞나??)을 주로 해봤는데... 하다보니 방패를 이용한 방어쪽에 불만이 있습니다. 바로 모션이 없다는것! 1달전에 린2를 해보았는데 방패착용하고 플레이하던중 방패방어를 성공하믄 효과음은 나오기는 하...
1630
NPC에게 생활을 주자.
2
성재
939
26
2004-03-15
2004-03-15 22:21
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다. ■ 이 시스...
1629
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
6
kimo
939
5
2004-04-24
2004-04-24 20:20
레임에서 엔트리브의 팡야가 유행이더군요. 팡야를 해보면서 게임도 재미있고 캐릭터도 귀여워서인지 팡야 홈페이지에 있는 대한민국 국민게임이라는 뜻을 이해할수 있을정도라는것을 느꼈습니다. 골프라는게임을 캐주얼하게 만들었더군요...
1628
새로운 형태의 성장시스템에 대해
10
AIRITH
939
8
2004-06-15
2004-06-15 03:43
예전에 나름대로 만들어보고 있던 온라인게임의 기획이 있었습니다. 나름대로 틈틈히 열심히 만들고 있던 어느날 마비노기가 나왔습니다..(클배시작하기전시작하기전..) 상당히 컨셉이 비슷했습니다.. 잘만든거 같았습니다..좌절했습니다.....
1627
보스...
4
김형찬
939
5
2004-07-14
2004-07-14 16:41
온라인게임이던, 일반적 게임이던, rpg라는 속성상, 시나리오의 중심이되는 대빵,은 하나쯤 있기 마련입니다. (전형적인 '용자물' 에서 등장하던 마왕처럼요) 이 보스라는녀석, 근래의 이스 6에이르기까지, 꽤나 다양한 형태로 등장합...
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하고 생각합니다. 이를테면 '괴혼'과 같은 게임 말이죠.
뭐 대략 제 머리 속을 떠도는 생각으로 예를 들어 본다면, 밥알을 캐릭터로 해서 밥상을 챕터로 해서 각 반찬들을 돌아다니며
미니게임 형식의 스테이지를 수행한다는.. 그런.. (열혈 밥알군..;;)