공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 242771 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 212061 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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제가 구상중인 mmo의 일부분
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psj | 9280 | 20 | 2010-06-11 | 2010-06-11 15:45 |
준비기간이 짧아서 정리가 미흡하지만 제 생각을 전문가분에게 평가받고 싶습니다. 독창적인 부분에 중점을 뒀고 인기있는 모게임의 단점을 보완하는 부분으로 신경썼습니다. ===========================================...
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게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
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psj | 7631 | 19 | 2010-06-11 | 2010-06-11 14:42 |
저는 게임과 전혀 무관한 일반인입니다. 물론 환타지 쪽은 게임으로 즐기는 편이지만 이쪽과 관련해서 공부해본적은 없습니다. 그런데 어느날 게임과 관련된 좋은 시나리오가 떠오르더군요. 시나리오라는건 단순히 만들어야겠다... 해...
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아파트 (오프라인-멀티장르 게임)
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옛날사람 | 9200 | 22 | 2010-06-11 | 2013-07-25 15:04 |
1.서론 심즈류의 타이쿤류의 게임에 다양한 게임장르를 섞어놓은 게임입니다. 배경은 아파트가 15채정도 되는 비교적 큰 규모의 아파트 단지입니다. 아파트 단지에서 일어나는 일들의 특성에 맞는 장르로 게임을 진행하게 됩니다. ...
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[아마도 개그 웹게임]어둠의 도시건설 게임.
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옛날사람 | 9171 | 25 | 2010-06-04 | 2010-06-04 15:53 |
1. 서론 전체적으로는 도시건설 웹게임입니다. 2. 본론 2.1. 직업선택 >중견 건축회사 사장, 조직폭력단 행동대장, 시의원, 대기업 간부 중에서 선택할 수 있습니다. >게임을 진행하면서 신분을 변경할 수 있는 이벤트가 있습니다...
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Auto Program User
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AI | 7171 | 21 | 2010-05-30 | 2010-05-30 04:57 |
1. 오토 프로그램(bot,hack)의 폐혜 - 간접적으로 미사용자들에 대한 노력 대비 결과에 대한 박탈감 1000% 상승 - 직접적으로 미사용자들의 사냥 공간의 점유 - 경제적으로 시장 시세의 권력이 오토 사용자들에게 지배당함. - 미...
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스트리밍 게임 플랫폼 환경을 위한 UI 엔진 아이디어
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coder#5 | 9129 | 19 | 2010-05-23 | 2010-05-23 04:52 |
온라이브, 가이카이 등의 서비스에 대해 들어보셨을지도 모르겠는데 간략히 설명하자면 서버에서 게임 클라이언트를 실행하고 화면을 동영상으로 실시간 인코딩해서 유저에게 네트워크로 보내주고, 유저는 동영상 화면을 보면서 마우스...
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타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다.
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AI | 11340 | 24 | 2010-05-07 | 2013-07-25 15:22 |
기획적 이야기하기전에.. - 타격감에 대한 기준은 개인마다 매우 다르므로 이런 생각이 옳다는 것이 아닙니다. -------------------------------------------------------------------------------------- MMORPG의 타격감이란, 일반적으로 내가 상대방을 타격했을 ...
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김학규님께서 한번 봐주세요!!(게임구상)
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김선근 | 10160 | 16 | 2010-05-06 | 2010-05-06 21:46 |
[ project g2 ] 1. GAME은 MMORPG 장르로써, 판타지 세계관이 아닌, 지구가 행성과의 충돌 후 인류와 외계종족, 변이된 몬스터 종족, 변이된 인간 종족간의 전투를 배경으로 한 GAME으로 기존 MMORPG와는 크게 다르지...
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[타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가)
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옛날사람 | 9379 | 19 | 2010-05-04 | 2010-05-04 17:25 |
[타이쿤] 분수 타이쿤 원래 파워포인트로 만들던 것인데, 갑자기 게으름이 발동되어 그냥 텍스트로 써봅니다. 분수 타이쿤은, 롤러코스터 타이쿤/ 주 타이쿤 같이, 자유로이 분수를 제작하고 그것을 감상하거나 미니게임화 하여 ...
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군대서 생각했던 게임
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| 8591 | 16 | 2010-04-30 | 2010-04-30 09:13 |
저작자 - 양현종 macapen@nate.com 안녕하세요. 양현종입니다. 군복무 시절 근무를 서며 생각했던 게임들 입니다. 1) 군가숙달 군가는 반주만 나옵니다. 타이밍 맞춰서 키보드 타이핑으로 가사를 쳐내야 합니다. 틀릴 때마다 갈굼당...
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타이핑 뮤직 제안서
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SRS(●) | 5913 | 22 | 2010-04-27 | 2010-04-27 16:12 |
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DJMAX Portable5 제안서
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SRS(●) | 6653 | 16 | 2010-04-27 | 2013-08-22 16:56 |
제안서
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'쇼커스'온라인
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SRS(●) | 6591 | 15 | 2010-04-27 | 2010-04-27 15:29 |
소개서 미완성
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검,마법,과학의 공존과 대립 그리고 무기의 형태..
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김국진골프도제발 | 6340 | 14 | 2010-04-27 | 2010-04-27 04:52 |
게임소설에서 이따금 나오는 판타지,무협,SF의 공존들에서 생각해 봤습니다. 스토리적으로나 게임의 밸런스로나 맞기는 힘들거라는 의견을 들은 적이 있습니다. 저는 MMORPG를 생각하면서 이 세가지의 공존과 각기의 따른 속성(예로...
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어느 날 불현 듯 생각했습니다.
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김국진골프도제발 | 5985 | 11 | 2010-04-27 | 2010-04-27 04:37 |
처음 게임을 시작할 때 모든 능력치를 1로 시작하게 하면 어떨까라는 생각을 해 본 적이 있습니다. 밸런스나 이런 쪽에서는 문제가 아주 클 수 있겠지만 자유도는 어느정도 반영되지 않을까 하는 생각입니다. 여러분들의 생각은...
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장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요?
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엠비서더 | 5945 | 12 | 2010-04-24 | 2010-04-24 00:48 |
께임하다 장비빨이 어쩌니 뭐니 니가 잘났니 니 템은 구리니 뭐니 해서 쌈박질 투닥거리는거 구경하다 생각난 건데.... 아예 그냥 장비를 빌려줘서 그거만 입고 깨야하는 던전 같은게 생기면 어떨까요 -.,-? 그냥 뭐 배경설정...
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게임과 요리
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고블러 | 5978 | 11 | 2010-04-20 | 2010-04-20 02:56 |
http://www.ted.com/talks/lang/eng/jamie_oliver.html (제이미 올리버의 정크푸드에 관한 TED 강연) 게임과 요리는 상당히 비슷한 점이 많은것 같습니다. 레시피가 있고(기획) 재료를 써서(프로그래밍) 요리를 하고(제작) 데코레이션을 하죠...
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게임 포털
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[星] | 6226 | 7 | 2010-04-19 | 2010-04-19 08:15 |
고전 게임, 에뮬 , 복사본 , 정발본... 합법이냐 불법이냐를 떠나서 나열된 단어의 공통점은 게임에 관심을 가지기에 사람들이 찾고 그 수법은 다양하다는 것. 최근 게임이라면 몰라도 올드 게임이라면 즐겨보고 싶어도 연차가...
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게임 관련 추천 해외 사이트 총집합
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밝은해 | 7781 | 32 | 2010-04-01 | 2010-04-01 11:44 |
게임관련 추천 해외 사이트를 모아보았습니다. http://gamemook.com/entry/extensive-sites-list 더 추가해야 할 것이 있다면 설명과 함께 추천해주시면 감사하겠습니다 :)
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패트리샤 피저의 사회화 담론
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AI | 6699 | 10 | 2010-03-29 | 2010-03-29 03:10 |
월트 디즈니 게임디자이너 패트리샤. A. 피저 2003 Massively multiplayer gmae development 공저이자 2005 GDC 강연등 여러 담론을 해온 그의 온라인게임(MMORPG)에서의 사회화 담론 그의 주제는 언제나 아래에 관심이 있다. ...
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