공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
243293 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
212530 |
186 |
이런 전략시뮬레이션 어떠세요?
7
|
kimo |
2003-08-12 |
2218 |
185 |
[아이디어]패키지 게임에 불법복제 피하기
7
|
kallru |
2003-08-12 |
2905 |
184 |
[O.RPG]용병 시스템을 적용시켜보는것은 어떨까요?
10
|
Teil |
2003-08-09 |
2536 |
183 |
단축키 체인
9
|
Excelsis |
2003-08-02 |
2237 |
182 |
예전에 한번 생각해본 패키지 게임 구매방식
4
|
IDeA_Box |
2003-07-31 |
2967 |
181 |
롤플레잉 게임중 이런 캐릭 없을까요?
7
|
kimo |
2003-07-29 |
2450 |
180 |
장비품의 속성(?)을 부각시킨 무기 시스템
7
|
데님 파웰 |
2003-07-23 |
4565 |
179 |
영웅도 처음엔 레더아머를 입어야 할까요?
14
|
시클라멘 |
2003-07-23 |
2984 |
178 |
장비착용의 제한
14
|
구경꾼 |
2003-07-09 |
3048 |
177 |
요즘 게임은 재미가 없다?
11
|
끄댕이 |
2003-06-30 |
2434 |
176 |
뮤직 박스 시스템 (배경음악이 게임 플레이에 영향을 주는 시스템)
3
|
데님 파웰 |
2003-06-29 |
3014 |
175 |
세대관계 시스템
4
|
Excelsis |
2003-06-29 |
2207 |
174 |
심심해서..;;
3
|
gldlems |
2003-06-29 |
2870 |
173 |
[온라인 게임] 검술의 류파에 따른 스킬, 무기 선택
8
|
데님 파웰 |
2003-06-18 |
3479 |
172 |
쁘디 인형극...........
6
|
고경석 |
2003-06-16 |
2195 |
171 |
락뮤지션
2
|
고경석 |
2003-06-16 |
2345 |
170 |
[토론] 끝이 있는 온라인 게임
34
|
데님 파웰 |
2003-05-23 |
5375 |
169 |
직업의 구분이 없는 온라인 RPG
9
|
데님 파웰 |
2003-05-23 |
4536 |
168 |
레벨제도의 변형
7
|
Excelsis |
2003-05-22 |
3077 |
167 |
통합 스포츠 온라인 게임
10
|
데님 파웰 |
2003-05-16 |
3192 |