공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
243573 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
212773 |
406 |
온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!!
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kimo |
2004-03-28 |
2387 |
405 |
검무 시스템 + 피니시 모드
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카이'-^)v |
2004-03-27 |
2363 |
404 |
마법 메모라이즈에 관하여...
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이상화 |
2004-03-26 |
2332 |
403 |
MMORPG 마법은 마법진으로
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데빌프리스트 |
2004-03-26 |
2206 |
402 |
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
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성재 |
2004-03-25 |
2522 |
401 |
후후.. 남의 아이디어 짜집기 하다가 하나 올립니다.
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김형찬 |
2004-03-25 |
2248 |
400 |
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
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싱클레어 |
2004-03-24 |
2658 |
399 |
몸이 변해진다.
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kimo |
2004-03-21 |
2308 |
398 |
또 잡담한 기획............
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kimo |
2004-03-21 |
2231 |
397 |
소재
5
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kimo |
2004-03-20 |
2298 |
396 |
인간이라는 종족
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kimo |
2004-03-20 |
2176 |
395 |
공성 병기는 없는 것인가?
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케에니 |
2004-03-20 |
2309 |
394 |
[아침에] 몬스터 주식회사 MMORPG게임.. <- 패러디게임
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아침에 |
2004-03-20 |
2253 |
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게임안에 도시마다......
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kimo |
2004-03-18 |
2213 |
392 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
2399 |
391 |
당신은 세계를 구하는 영웅
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plona |
2004-03-17 |
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무기에 따른 특성
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케에니 |
2004-03-16 |
2266 |
389 |
MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각
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데빌프리스트 |
2004-03-16 |
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이것저것..
1
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김형찬 |
2004-03-16 |
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387 |
NPC에게 생활을 주자.
2
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성재 |
2004-03-15 |
2839 |