공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
243571 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
212772 |
426 |
MMORPG 내에서의 자손 시스템
4
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Kwon2929 |
2004-04-14 |
2315 |
425 |
정보길드 시스템 아이디어 정리.
4
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리오 |
2004-04-13 |
2256 |
424 |
[참고자료] 게임 기획에 입문하는데 도움이 될 만한 자료입니다.
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Pury |
2004-04-13 |
2186 |
423 |
검도를 하면서 생각났던 아이디어
6
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빠붐이 |
2004-04-13 |
2298 |
422 |
현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
3
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빠붐이 |
2004-04-13 |
2157 |
421 |
게임배경과 캐릭능력,인터페이스의 게임설정과 여러시스템
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파르- |
2004-04-12 |
2199 |
420 |
[A] 사용자에 의해 만들어지는 MMORPG
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Auss |
2004-04-12 |
2365 |
419 |
MMORPG 진화기획 -개척 시스템-
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데빌프리스트 |
2004-04-12 |
2560 |
418 |
지루한 랩업 및 노가다를 한방에 날린 "현상금이 걸린 NPC" 운영
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바람벽 |
2004-04-09 |
2223 |
417 |
포트폴리오 목적에 쓰여질 시스템 디자인.
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빠붐이 |
2004-04-09 |
2166 |
416 |
사기꾼의 직업.
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빠붐이 |
2004-04-09 |
2222 |
415 |
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
5
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아침에 |
2004-04-08 |
2394 |
414 |
요새 생각난 아이디어..
4
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제어리 |
2004-04-07 |
2214 |
413 |
흠.. 혹시 언클레이브 아시는분있을러나..
3
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파르- |
2004-04-07 |
2230 |
412 |
만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
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어묵 |
2004-04-06 |
2217 |
411 |
캐릭터의 몸상태
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최진석 |
2004-04-05 |
2374 |
410 |
이젠 MMORPG도 키보드로!
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레인크로우 |
2004-04-05 |
2305 |
409 |
art+tab이 필요없는게임.외 잡다한것.
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김형찬 |
2004-04-02 |
2919 |
408 |
몹에게 일격에 죽지 않게 합시다...
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중공업 |
2004-04-01 |
2761 |
407 |
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
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스틸싫다;; |
2004-03-31 |
2333 |