공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
243283 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
212524 |
566 |
체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
8
|
윤호영 |
2004-10-01 |
2510 |
565 |
게시판이 좀....
7
|
Makll |
2004-10-01 |
2197 |
564 |
몬스터잡기
15
|
musashigun |
2004-09-29 |
2353 |
563 |
군주의 영향권 늘리기
6
|
kimo |
2004-09-28 |
2437 |
562 |
로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
9
|
애술값물어네 |
2004-09-27 |
2263 |
561 |
mmorpg 이동수단
12
|
kimo |
2004-09-27 |
2253 |
560 |
스킬 유료화
7
|
냐옹 |
2004-09-27 |
2281 |
559 |
히든 스킬.
7
|
안종문 |
2004-09-26 |
2515 |
558 |
몬스터에관한고찰..
11
|
musashigun |
2004-09-25 |
2159 |
557 |
캐릭터 기분을 맞추자.
3
|
련이 |
2004-09-24 |
2523 |
556 |
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
6
11
|
kimo |
2004-09-23 |
2262 |
555 |
대전격투게임의 온라인화는 어떨까요?
14
|
열혈나빠군! |
2004-09-22 |
2319 |
554 |
새로글쓰기
6
|
musashigun |
2004-09-22 |
2301 |
553 |
공공길드 시스템
1
|
Duvet_ |
2004-09-20 |
2280 |
552 |
클래스에 대응하는 몹의 변화.
15
|
련이 |
2004-09-18 |
2266 |
551 |
몬스터.
3
|
[星] |
2004-09-18 |
2276 |
550 |
성격부여.
4
|
련이 |
2004-09-17 |
2369 |
549 |
경험치를 사용하는 스킬.
7
|
성재 |
2004-09-16 |
2353 |
548 |
통화량과 물가를 이용한 인플레이션의 조절.
16
|
스틸싫다;; |
2004-09-15 |
2598 |
547 |
공성전외이것저것
7
|
이준하 |
2004-09-13 |
2435 |