공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
243280 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
212522 |
586 |
창조, 독창성
8
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여우 |
2004-10-18 |
2194 |
585 |
오토마우스 해결법..
12
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Format |
2004-10-18 |
2658 |
584 |
퀘스트... 스폐셜퀘스트
5
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여우 |
2004-10-18 |
2397 |
583 |
기획서 표준안.
4
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오르프네 |
2004-10-18 |
2332 |
582 |
위험한 생각이라고 생각이 들곤 합니다만..
8
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
2879 |
581 |
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
5
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
2220 |
580 |
몹 리스폰에 대한 생각...
10
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
2682 |
579 |
경험치에 관한 생각...
3
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
2364 |
578 |
자라야만하는가..
4
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musashigun |
2004-10-16 |
2225 |
577 |
캐릭터의 생명력이 둘로 나눠진 시스템
13
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뫼비우스의띠 |
2004-10-14 |
2230 |
576 |
게임에서의 무기
28
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2004-10-11 |
2212 |
575 |
모바일 게임 GUN MAN 기획서
7
22
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2004-10-08 |
2260 |
574 |
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
1
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성재 |
2004-10-08 |
2490 |
573 |
포션시스템.
7
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열혈쿄 |
2004-10-05 |
2335 |
572 |
포션의 활용.
12
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성재 |
2004-10-03 |
2193 |
571 |
FPS의 팀플레이
13
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시클라멘 |
2004-10-03 |
2172 |
570 |
온라인 게임안의 오락실
8
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애술값물어네 |
2004-10-02 |
2418 |
569 |
[마비노기]발견형식의 던젼.
4
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시클라멘 |
2004-10-02 |
2406 |
568 |
힐링, 알고보면 어이없는 사기.
16
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쌀마스터 |
2004-10-02 |
4066 |
567 |
발견형식의 던젼에대한 이야기[댓글로 의견달기]
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73
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게르마냐 |
2004-10-02 |
2350 |